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大小端转换

总述: 字节间 字节内 大端 低地址的数据放在高字节 位域:先从低地址对应数据字节的高bit开始分配 小端 低地址的数据放在低字节 位域:先从低地址对应数据字节的低bit开始分配

打卡学习第十五天

目录 C 位域位域声明位域的定义和位域变量的说明注: C 位域 如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量 struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; 上述结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存

c\c++中单冒号(:)和双冒号(::)的用法

一.单冒号(:)     有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位

C、C++语言结构体中冒号(位域)用法

C、C++语言结构体中冒号(位域)用法 位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。 typedef struct  bit_struct {     int  bit1:3;     int  bit2:5;     int  bit3:7; }data;

C语言-结构体与位域

1. 结构体介绍 C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。 结构体在项目开发中使用非常多,无处不在,有了结构体类型就可以设计很多框架,模型,方便数据传输,存储等等。 结构体定

嵌入式基础

要求 代码思路 用uint16_t型(16位)指针time指向该16位寄存器,作为读取和修改寄存器值的通道; 定义一个名为timeOp的位域,结构如下,存储从寄存器中读取的值,修改操作在该位域上进行,修改后的值返回至寄存器中。 int getHours() 首先提取时间地址:时间存放在(基址+2)的16位寄存器中,定义一

C语言中按位或|和按位与&的常用用法

顾名思义,按位或和按位与是指对二进制数字中对位的操作。 按位或和按位与一般在对寄存器的操作中使用广泛,以32位系统为例,一个寄存器一般有32bit,这些bit一般会分成不同的位域,代表不同的功能。在程序中一般会通过控制这些位域来完成某一具体的功能。程序在控制某一位域时,我们不期望

C语言:位域

这是很基础的教程,我只是写给自己看,作为一个学习笔记记录一下,如果正在阅读的你觉得简单,请不要批评,可以关掉选择离开 如何学好一门编程语言 掌握基础知识,为将来进一步学习打下良好的基础。 上机实践,通过大量的例题学习怎么设计算法,培养解题思路。 养成良好的编码习惯,注释一定要写,要

c语言结构体对齐详解

   https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html      考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 short s; 4 char c2; 5 int i; 6 }T_FOO;      假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1

C语言位域结构体运算

    今天遇到一个关于C语言位域运算的问题,自己写代码试了一下,在Linux的gcc下编译运行了一下,大概了解了C语言位域运算在gcc下的编译运行情况。    位域结构体是C语言里为了节约空间而设置的一种特殊的结构体,它的定义类似于普通结构体,只不过,它的每一个成员并不占有一个完整的普

如何模拟Delphi records中的位域

展开查看·Delphi <-> C++ 基本语法对照表 http://blog.qdac.cc/?p=925 一、标志符命名:两个基本一样,除了保留的关键字,C/C++区分大小写外,剩下的基本一样。一般来说你可以用Delphi的习惯,但注意大小写就好。 二、运算符: 数学运算符:+、-、*是一样的,除在C++里就是一个/,不分div和/,两个

结构体、联合体、位域融合,巧妙灵活使用

参考地址:http://www.51hei.com/bbs/dpj-39303-1.html 1 typedef union 2 { 3 __u32 dwval; // 这里是对寄存器整体赋值修改 4 struct 5 { 6   __u32 io_map_sel : 1 ; // default: 0; 7   __u32 res0

【C语言】 21 底层程序设计

文章目录 底层程序设计 零 前言 一 位运算符 1. 移位运算符 2. 其他位运算符 3. 用位运算符访问位 4. 用位运算符访问位域 程序:XOR 加密 二 结构中的位域 1. 位域是如何存储的 三 其他底层技术 1. 定义依赖机器的类型 2. 用联合提供数据多个视角 3. 将指针

【问答21】C语言:位域和字节序

1. 粉丝问题自己编写的一个协议相关代码,位域的值解析和自己想象的有出入。结构体的头: 解析代码和测试结果: 就是说通过函数hexdump()解析出的内存是十六进制是 81 83 20 3B …从数据帧解析出的opcode = 0x8该粉丝不明白为什么解析出的值是0x8。这个问题其实就是位域的问题和字节序的

C语言中结构体的位域(bit-fields)

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域

菜鸟教程C语言笔记3

(16)字符串 在 C 语言中,字符串实际上是使用 null 字符 \0 终止的一维字符数组 #include <stdio.h> int main () { char site[7] = {'R', 'U', 'N', 'O', 'O', 'B', '\0'}; printf("菜鸟教程: %s\n", si

Spark3大数据实时处理-Streaming+Structured Streaming 实战

download:Spark3大数据实时处理-Streaming+Structured Streaming 实战 随着云计算和大数据的快速发展,在企业中大数据实时处理场景的需求越来越多。本课针对企业级实时处理方案进行全方位的讲解,基于Spark3,在同一个项目中,学习两套实时处理的解决方案:Spark Streaming和Structured Strea

玩转N种企业级解决方案,笑傲分布式开发

download:玩转N种企业级解决方案,笑傲分布式开发 分布式:程序员永恒的命题。廖师兄重磅推出全网稀缺的Java分布式专题课,传授分布式修炼秘籍,带你构建完善的分布式知识体系,助你“硬技能+软实力”更上一层。课程包含分布式ID、分布式Session、分布式任务调度、分布式限流、分库分表、分

结构体位域

        所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。 1 struct b

C语言位域

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区

蒋丽苑,C语言位域(位段)详解

在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子: struct bs{ unsigned m; unsigned n: 4; unsigned char ch: 6; }; :后面的数字用来限定成员变量占用的位数。成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占用 4 个字节(Byte)的内存。成

C语言字节对齐问题详解

转自:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 为防止原文链接丢失,特地复制一份。若侵权则删。     引言      考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 short s; 4 char c2; 5 int i; 6 }T_FOO;      假设这个结

位域

位域 适用范围:适用于数值较小,比如只有通断两种状态的量的存储,可以节省存储空间。 概念:在结构体中定义变量,然后指定变量所占的二进制位数。 能够使用位域方式存储数据的数据类型:int , unsigned int, signed int 存储方式: 1、当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的

C的字节对齐和位域操作

1、 字节对齐 首先分析字节对齐之前,需要了解概念 自身对齐:数据结构自身的大小 指定对齐:编译器或者用户指定的值,例如__attribute__ ((aligned (1))),设置为单字节对齐 有效对齐:取自身对齐和指定对齐中较小的 分析结构体占用内存大小要看以下两个条件 对于结构体或者类,要将

C++:特殊工具与技术之不可移植的特性(位域)

为了位置底层编程,C++定义了一些固有的不可移植的特性。所谓不可移植的特性是指因机器而异的特性 当我们将含有不可移植的程序从一台机器转移到另一台机器上时,通常需要重新编写该程序。算术类型的大小在不同机器上不一样,这是一个典型实例 本文介绍的特性有: 位域:从C语言继承而来的