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C语言10个练手项目,初学的你值得拥有!(源码+视频+笔记)

序言 学过计算机的小伙伴一定会有一个共识——如果要选一个编程语言作为基石,那C语言一定是获得票数最高的那个!C语言概念繁复,难以上手,想扎实学号C语言,可不必java、python那样好上手。那么网上有没有什么比较好的C语言项目,好让大家学习提高的呢? 小编在这里为大家整理了十

C# winform GDI+ 五子棋 (二):根据博弈算法写的人机AI(抄的别人的)

白棋是ai,最后ai走赢了。 根据博弈算法的一个AI。遍历深度6层,下子很慢。其实我是从别人的代码里复制的算法,改到自己上面用了。 这个博弈算法 class GameAI { /// <summary> /// 符合条件的落子点(周围有棋子) /// </summary> /// <param na

pygame五子棋再探索

这次继续探索pygame的五子棋实现,和之前不一样,这次我稍微研究了一下 用pyqt调用pygame有点难,下棋的时候容易报错 报错:-1073740791 (0xC0000409) 而不用pyqt,只用pygame就少了很多麻烦 使用pyqt的部分代码: ` from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object)

pygame五子棋

问题 有个小问题就是有的时候五个棋子相连却不能判断出来 还有就是黑棋/白棋胜利的字体不能显示出来 游戏的音乐是一个类可以单独考虑,不需要对音乐过度纠结 已经完成的 窗口上画出了棋盘 黑棋下一步,白棋下一步 若横竖斜五子则某方胜利,重开游戏 还需要弄的 实现socket联机 能设置棋

在 IDEA 里下个五子棋不过分吧?

大家好,我是二哥呀!今天给大家分享一个基于Netty的IDEA即时聊天插件,可以实现即时聊天、游戏对战(下棋)。 GitHub 地址:https://github.com/anlingyi/xechat-idea 安装体验 打开 Intellij IDEA,依次 Preference > Plugins > 设置按钮 > Manage Plugin Repositories... 添加 XEChat-Ide

五子棋实例 JAVA

JAVA五子棋(项目实例)《1》 准备物品: 1.一个Scanner库 2.idea编辑器 3.一个清醒的大脑 上源码 /* 作者:Dream2 时间:2022年7月3日 19:17:59 名字:五子棋 引用了数组 哈哈哈 行数:60行 *\ */ package com.mr.Math.meiju; import java.util.Scanner; public class ArrayDemo01 {

五子棋

 判断的方法和设计思路都挺难的,借鉴了网上一个五子棋的思路,改了他的一些小框架和小错误,总体思路还是很值得学习的。利于对数组的掌握和全局的掌控。   还存在的一些小问题:边缘五个数判断时的数组越界问题,虽然正常玩的话应该不会遇到,但这个也是个小Bug,有兴趣的同学自己改,源码附

益智游戏网推荐之二(网址yzyx.info)

作为一个棋牌游戏的爱好者,经常下五子棋、四子棋、英国跳棋,但一直苦于找不到合适的游戏网站,别提什么 4366 这样的小游戏网站,iPad、手机因不支持flash无法使用,另外鱼龙混杂有时还很辣眼睛。现在的游戏开发商也不重视页游, 都跑去做手游,想玩个五子棋还要下载个游戏应用,还必须注册账号,

某验五子棋验证码

测试地址 aHR0cHM6Ly9ndDQuZ2VldGVzdC5jb20= python代码 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # Author:Jruing # FileName:极验证码v4五子棋 # DateTime:2021/10/14 15:08 # SoftWare: PyCharm from lxml.html import etree import re import copy # from selenium

GobangAI(五子棋人机版)

五子棋(人机版) 一、效果演示 二、开发环境 java版本:jdk12.1 IDE工具:IDEA2020.1.3 三、开发步骤 1.窗口 2.菜单 3.棋盘 4.提示器 5.落子 6.电脑落子 7.菜单功能

五子棋

一、项目名称   五子棋 二、项目思路   1、搜集图片材料   2、绘制棋盘   3、实现鼠标下棋   4、用dfs判断输赢   5、实现双方下棋   6、实现AI下棋     (1)使用AI估分函数     (2)设计AI计算深度     (3)优化AI算法(α-β算法) 三、代码实现 1 #include <st

五子棋AI算法人机对战(春物彩羽版)

五子棋AI算法 前言: 坐标西安,写于疫情封城期间。改进了之前写的基于极大极小值策略AI五子棋游戏,是用java实现的,采用了java老旧的jframe窗体和绘图类。写好之后整理成了这篇博客。 游戏采用了春物二次元风格,内置彩羽语音,强度的话还不错,不好下赢,防守为主。 文章中的代码部分并不

【计项01组02号】C 语言快速实现五子棋【1.0】

1.1 实验内容 五子棋大家一定都玩过,想不想试着用 C 语言来实现一个简易版的五子棋呢?下面就让我们现在开始,用最简单易懂的代码来编写一个控制台下的五子棋,并逐步完善它,每个人都能轻松学会哦! 1.2 知识点 游戏的逻辑 判断结果的算法 界面的设计 2.1 设计棋盘 注:实验楼环境无法输入

Java--五子棋

近期由于某些原因暂时不能进行安卓开发的学习,今天仿照网上写了一个五子棋游戏 import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter;

Python游戏开发,pygame模块,Python实现五子棋联机对战小游戏

前言 这次我们来写个简单支持联机对战的游戏,支持局域网联机对战的五子棋小游戏。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果演示 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; PyQt5模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可

用python作五子棋

    代码在下面网站(想要的去看一看): CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/122246847

MFC五子棋

MFC五子棋(版本1) MFC实现的五子棋,支持双人下棋,悔棋,游戏进度保存和加载,更换背景。 开发环境 语言:C++框架:MFC环境:VS2010/VS2015/VS2017/VS2019 功能实现 下棋悔棋保存游戏加载游戏更换背景 MFC五子棋(版本2) MFC实现的五子棋,支持双人下棋,计时,背景音乐。 开发环境 语言:C++框架:MFC

五子棋游戏(Java)

效果图:  代码实现: import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; public class FiveGame extends JFrame implements Mou

java 控制台版五子棋

java 控制台版五子棋 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import java.util.regex.PatternSyntaxException; public class ConsoleGobang { public st

C语言初学者实现的五子棋

int main() { int i,j;//棋盘坐标 int qipan[20][20];//规定棋盘大小 // 绘制棋盘 int qizi=-1; int qizicount=1; int tj,ti; for(i=0;i<20;i++) { for(j=0;j<20;j++) { qip

Python3利用Qt5实现简易的五子棋游戏

要写出一个五子棋游戏,我们最先要解决的,就是如何下子,如何判断已经五子连珠,而不是如何绘制画面,因此我们先确定棋盘 五子棋采用15*15的棋盘,因此,我们可以使用二维列表来创建一个棋盘,不妨认为0表示未放置棋子,1表示放置白子,2表示放置黑子。 显而易见可以创建列表,注意不能使用*来复制列

用JavaSwing实现五子棋小游戏

1 package FiveChess; 2 import java.awt.Color; 3 import java.awt.Dimension; 4 import java.awt.Font; 5 import java.awt.Graphics; 6 import java.awt.event.KeyAdapter; 7 import java.awt.event.KeyEvent; 8 import java.awt.event.KeyListener; 9 i

五子棋的胜负判断函数

开局的图片中,作为获胜方的最后一子并没有显示出来。不过跟判断胜负的函数无关。可以在上面的程序进行设计是否显示出。这里用的是十五×十五的棋盘。 int isWin(char chess[15][15], int n, int m)//n代表最近一次落点的行坐标,m代表列坐标 {  int a=0,i,b=n,c=m,g=1;//g值的变

数据结构与算法st1:稀疏数组的学习(五子棋的存盘与续盘)

相当于2维数组与稀疏数组之间的转换问题,稀疏数组的存储需要IO流的知识进行完成 在这里插入代码片

Java 五子棋(一绘)制棋盘、棋子

五子棋 界面网格棋子Code 界面 需要继承JFrame,重写JFrame中的paint方法(JFrame中的paint方法每一次拖动,放大或缩小都会重新刷新绘制)在paint方法中绘制棋盘(网格) 网格 行、列数、各自间隔 棋子 白棋和黑棋 Code 需要创建一个窗体继承JFrame方法,设置窗体的大小、标题、退出