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1.1 美术理论基础

一.光影 物体呈现在人们眼前的时候,不同受光面所呈现的明暗的变化以及物体的影子。 黑白灰 亮面为白,背光面为黑色,中间过渡的部分为灰面 明暗五调子 游戏中的光影 利用光影表现通透感让人物实起来塑造氛围 透视 ![[Pasted image 20211223182318.png]] 透视的类型 与消失点

有生之年转ta系列 美术部分 1.1 美术理论基础

本文内容来自 【技术美术百人计划】美术 1.1 美术理论基础 观后记录 美术岗位代码或者算法一类的问题可能不太懂 本文仅用来记录学习,如果有不对的请指出谢谢 美术部分 第一章 1.1 美术理论基础 一.光影 物体呈现在人们眼前的时候,不同的受光面其明暗变化以及物体的影子 黑白灰

3D可视化色彩设计大揭秘

3D可视化,是目前非常热门的方向。所谓“文不如表,表不如图”,3D可视化具有丰富的展示形式和效果,美观和设计感也成了当下3D可视化行业越来越重视的部分。 在3D可视化场景中利用颜色可以对场景内不同信息做出区分,吸引注意力以及加强标识等。使用不当不仅不够美观,还可能会造成一些不必

颜色的前世今生20·三原色到底该用哪一个?!

本篇其实是Lab拾色器的前传。 讲Lab拾色器之前,先来探究一下很多人心中的疑问:三原色到底应该是红黄蓝还是红绿蓝?还是洋红、黄、青? 这个问题竟然和Lab色空间的来历有重大关系,真是一个神奇的事情。。。     之前我们解析RGB拾色器的时候,详细介绍过色光三原色:红绿蓝(RGB)。 解析CMYK

2018百度之星入围赛T6三原色图

题目背景 2018百度之星入围赛T6 题目描述 \(Jay\) 有一张 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向图, 所有点按照 \(1,2,⋯,n\) 标号, 每条边有一 个正整数权值以及一种色光三原色红、 绿、 蓝之一的颜色。 现在 \(Jay\) 想选出恰好 \(k\) 条边,满足只用这 \(k\) 条边之中的红色边和绿色边就能

1.9Photoshop网课学习(第一、二节)

ps最强的功能是:合成(对已有的素材进行再加工)Ps三个基础:颜色,分辨率,图层颜色具有三个属性:1.色相H(色彩的相貌,色彩名称),2.饱和度/纯度S 3.明度BHSB是一种基于人眼色彩辨识体系的色彩模式黑色白色是没有色相的(光的)三原色:红R绿G蓝B加色模式:将三种颜色的色值调至最大(0——255)显示出白

色彩

   除了光线,色彩是刺激我们眼睛的第二因素。   美国《国家地理》杂志的一位摄影师在讲到色彩时,这样说:不要理会你要拍摄的是人、动物、桥梁、天空……你只需要去观察面前有哪些色彩。   他说出了问题的本质。色彩最先刺激我们的视网膜神经,然后我们才留意形状及所看的事物是什