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1.1 美术理论基础

作者:互联网

一.光影

物体呈现在人们眼前的时候,不同受光面所呈现的明暗的变化以及物体的影子。

黑白灰

明暗五调子

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游戏中的光影

透视

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透视的类型

游戏中的透视

三 色彩

色彩三要素

三原色

间色

又称为第二次色,等量的三原色混合而成

复色

间色和原色组合或者间色和间色混合组成叫做复色

同类色

同一个色相中不同倾向的颜色

互补色

色相环中相距180度为互补色,会产生强烈的对比感导致红的更红绿的更绿

对比色

色相环相距120到180度的颜色

冷暖色

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色彩心理学

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游戏中的色彩

四 构图

突出主题,增强感染力。

类型

游戏中的构图

-塞尔达用三角形增强体验

五 镜头语言

广角镜头

长焦镜头

镜头语言常用手段

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游戏美术概念设计

如何确定美术风格

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标签:镜头,1.1,美术,透视,理论,间色,游戏,三原色,色相
来源: https://blog.csdn.net/TongOuO/article/details/122114206