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七大设计原则

七大设计原则 原则 单一职责原则                  一个类只负责一个功能领域中的相应职责。 依赖倒置原则 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。 换言之,要面向接口(抽象类)编程,而不是面向实现编程。

面向对象七大设计原则

开闭原则:面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。简单地说,就是你的代码写完了,在不修改源代码的情况下还能拓展新需求。这样代码的可维护性就很强了,省的改的亲妈都认识。 怎么实现呢,在代码层面来说,是使用抽象类,抽象类包含想要的功能,而具体的实现类都是它的

面向对象七大原则

 面向对象七大原则 1 开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP) 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,其定义如下: 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 根据开闭原则,在设计一个软件系统模块

面向对象七大原则(OOP七大原则)

开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒置原则 要面向接口编程,不要面向现实编程 单一职责原则 控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性 接口隔离原则 要为各个类建立它们需要的专用接口 迪米特法则 只与你的直接朋

设计模式 七大原则

在这里分享下设计模式七大原则以及各自的关键词: 1.开闭原则 (框架) 对扩展开放、对修改关闭 在不被修改的前提下被扩展 抽象化* 2.单一职责原则 (封装) (权衡)建议一个对象一个bean,解耦合(看具体情况) 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中 ps:一个类承

设计模式概述

目录为什么要用设计模式设计模式分类设计模式七大原则 为什么要用设计模式 设计模式是前人智慧与经验的结晶,我们所遇到的问题,前人几乎都遇到过,并给出了通用的解决方案。我们只需刨析这些问题,找到与之对应的设计模式即可合理化的解决我们所面临的难题! 编程面临着诸多挑战,设计模式能

设计模式七大原则——单一职责原则

1.什么是单一职责原则? 首先我们可以对某个类来说,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责: 职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。 我们来看下面这段代码:

面向对象设计七大原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。 4. 接口隔离原则(Interface

【多线程】锁的七大分类

锁的七大类 在Java的多线程中,有很多种锁,每种锁可能同时占有多个标准,比如ReentranLock即可是中断锁,又可以是可重入锁。 那么根据分类标准,我们可以把这些锁分为以下七大标准,分别是: 偏向锁/轻量级锁/重量级锁 可重入锁/非可重入锁 共享锁/独占锁 公平锁/非公平锁 悲观锁/乐观锁 自旋

设计模式01-七大设计原则

设计模式01-七大设计原则 文章目录 设计模式01-七大设计原则开闭原则-Open Close依赖倒置原则-Dependence Inversion单一职责原则-Simple ResponsiBility接口隔离原则-Interface Segregation迪米特法则-Law of Demeter里氏替换原则-Liskov Substitution合成(组合)、复用原

设计模式——七大原则

设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的 挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性(即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性(即:当需要增加新的功能

2022年软件安全行业七大趋势预测

  近两年,全球网络安全威胁愈加复杂化,攻击手段多变,造成的经济损失不可估量。网络安全已经成为全球企业和政府共同面对的棘手问题之一。   不稳定性已经成为了新常态,而且网络安全挑战仍然持续存在。一方面新技术不断涌现,应用场景更加多元化;另一方面,安全威胁相伴相生,甚至其中一些

七大排序算法(Java)

目录 排序的概念 插入排序 代码实现: 希尔排序 代码实现 选择排序 代码实现 堆排序  完整代码 冒泡排序 代码实现 快速排序 挖坑法快排  递归代码实现 左右指针法快排  代码实现 前后指针法  代码实现 非递归快排 非递归代码实现 归并排序 代码实现 排序的概念 排序:所谓排序

设计模式的七大原则

设计模式的七大原则 一.设计模式的目的 编写软件过程,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性(即

代码规范化的七大原则

代码规范化的七大原则 代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。 空行 定义变量后要空行。尽可能在定义变量的同时初始化该变量,即遵循就近原则。如果变量的引用和定义相隔比较远,那么变量的初始化就很容易被忘记。若

设计模式的七大设计原则

设计原则 1.单一职责 1、降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 2、提高类的可读性,可维护性 3、降低变更引起的风险 4、通常情况下,应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则:只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则 2.接口隔离 客户端不

设计模式-七大设计原则

七大设计原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性、复用性、可扩展性、可靠性、灵活性,让程序呈现出高内聚、低耦合。程序员需要尽量根据七条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本 参考链接: 黑马Java设计模式详解 尚硅谷Java设计模式 设计模式系列

JAVA设计模式-设计七大原则

JAVA 设计模式 设计模式的重要性 软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在的(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 设计模式要解决的问题 代码重用性(相同的代码,不需要多次编写) 可读性(编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性(需要增加新功能时,非常方便,称为可维护性)

七大基于比较的排序

一、插入排序 1.直接插入排序-原理 整个区间被分为 :有序区间  无序区间 每次选择无序区间的第一个元素,在有序区间内选择合适的位置插入 2.代码实现 //直接插入排序 public static void insertSort(int[] array){ for(int i=1;i<array.length;i++){

【云计算】云的七大分类定义说明

云其实是网络和互联网的比喻说法;云资源即云计算资源共享池(资源包括但不限于网络,服务器,存储,应用软件,服务);这些资源能够被快速提供,只需投入很少的管理工作,或与服务供应商进行很少的交互。目前我们把云主要分为七大类,其具体定义说明如下。 云的七大分类定义说明 行业云:由行业内或

软件设计模式概述和软件设计七大原则

目录 1 软件设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 1.2 软件设计模式的概念与意义 1.2.1 软件设计模式的概念 1.2.2 学习设计模式的意义 1.3 软件设计模式的基本要素 1.3.1 模式名称 1.3.2 问题 1.3.3 解决方案 1.3.4 效果 2 GoF 的 23 种设计模式的分类和功能 2.1

七大设计原则

开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) 定义:对扩展开放,对修改关闭,用抽象去构建框架,用实现扩展细节。 前面说的太官方,简单的理解就是尽量不去修改现有的代码,通过扩展来开发新增需求。因为对已有代码的改动可能会产生新bug,并且影响范围不可控,比如你写了一个公共的方法,不知道有多少

网络安全宣传 | 七大容易引发风险的网络习惯

网络安全宣传 | 七大容易引发风险的网络习惯   网上购物、移动支付、云存储……网络给我们的生活带来了太多的便利,然而如果使用网络时不注意自己的习惯,可能也会给一些不法之徒带来可乘之机,导致资金的流失或隐私的泄露。自查看一看,七大容易引发风险的网络习惯,你有吗? 应对方法● 不

设计模式七大原则

设计模式七大原则 单一职责原则 接口隔离原则 依赖倒转(倒置)原则 里氏替换原则 开闭原则 迪米特法则 合成复用原则 单一职责原则(Single Responsibility) 基本介绍 对类来说,即一个类应该只负责一项职责,如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行

设计模式七大原则

设计模式七大原则 设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则 七大原则归纳 设计模式目的 为了让查询具有更好的 代码重用性(相同功能的代码, 不用多次编写)可读性(编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解