首页 > TAG信息列表 > 一百

入职第五天

组里一个技术骨干长痔疮了,其他成员纷纷议论道:“项目得放一段时间了,咋们没有后备力量”;另一个骨干道:“我也得请假回去结婚”。 我一直在想,为什么会给一个应届生开到“一天一百的”试用期的白菜价呢?现在看来也是逐渐清晰了,对于秃头来说,组里不到10个人技术团队,一个萝卜一个坑,没有一

JY游戏开发,案例之 《下到一百层》,欢迎大家品赏。

JY游戏开发,案例之 《下到一百层》,欢迎大家品赏。 作者:田想兵 博客地址:http://www.cnblogs.com/tianxiangbing JY游戏开发,案例之 《下到一百层》,欢迎大家品赏。 这款游戏是我用js JY库开发的第五款小游戏,它的引擎还是JYG,游戏相对较简单,我就不多说了,大家还是自己去体验下就懂了。

java一百题:1~4

(1).题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子对数为多少  思路1:定义三个数:tot=0,a=0,b=1;  在for月份循环中tot=a+b,a=b,b=tot a的结果就是兔子的总数; 思路2:根据题意兔子三月大才能生育

【图数据】股权网络穿透一千层需要多久?

【图数据】股权网络穿透一千层需要多久? 图数据关系路径穿透测试图数据库选型图数据模型说明股权网络穿透一百层穿透一百层查询语句穿透一百层10次测试执行结果 股权网络穿透一千层穿透一千层查询语句穿透一千层10次测试执行结果 测试结果统计 Here’s the table of cont

一百以内的质数

public class test { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 100; i++) { int k=0; for (int j = 1; j <=i; j++) { if (i % j == 0){ k++; } } if (k == 2){ System.out.println(i); } } } }

用java求一百以内质数

for (int n = 2; n <= 100; n++) { boolean flag = true; for (int i = 2; i < n; i++) { if (n % i == 0) { flag = false; break; } } if (flag) { System.out.println(n); }}

求1/1+1/2+2/3+3/5+5/8...前一百项的和

//求1/1+1/2+2/3+3/5+5/8...前一百项的和 public class LeiJiaQiuHe { public static void main(String[] args) { int i=1,j=1; double sum=0; for(int k=0;k<100;k++) { sum+=(double)i/j;//转换为double类型 int t;//防止i=j的时候i值的缺失 t=i;

一个屌丝程序猿的人生(一百零九)

  公交车上,林萧内心忐忑的朝公司赶去,这一路上,林萧的思绪一直比较混乱,也没想出什么好的办法,只能听天由命了。   到了公司以后,林萧发现,自己竟然是第一个到的,门都还没开,看了下时间,林萧才发现,自己来的确实早了点,现在都还不到9点。   焦急的等待了一会儿,妍姐第二个来到了公司,看到

一个屌丝程序猿的人生(一百零一)

  林萧愣神了片刻后,有些茫然的问道:“什么时候的事?”   电话另一头的韩霞似乎犹豫了片刻说道:“今天上午的事......本来大家都觉得你爷爷身体好,这次突然生病住院,应该也没什么大事的,谁能想到......儿子啊,你是家里的长子长孙,按照老家的规矩,你得赶回来守孝,而且在下葬的时候,也需要你

B22 - 052、送消发息的方式

初学耗时:0.5h 注:CSDN手机端暂不支持章节内链跳转,但外链可用,更好体验还请上电脑端。 一、发送消息的方式 记忆词:   !、!?、!!  B22 - 999、大数据组件学习⑲ - Scala  ギ 舒适区ゾ || ♂ 累觉无爱 ♀ 一、发送消息的方式 注意:Future 表示一个异步操作的结

是男人就下一百层代码

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class GameManage : MonoBehaviour { private Image bg; private GameObject[] clouds; private GameObject[] award; private Transform gameCanvas;