【YBTOJ】立体推箱子
作者:互联网
题目大意:
有一个 \(N\times M\) 的矩阵,每个位置可能是硬地(用 .
表示),易碎地面(用 E
表示),禁地(用 #
表示),起点(用 X
表示),终点(用 O
表示)。
你的任务是操作一个 \(1\times1\times2\) 的长方体。
这个长方体在地面上有两种放置方式,“立” 在地面上(\(1\times1\) 的面接触地面)或者 “躺” 在地面上(\(1\times2\) 的面接触地面)。
在每一步操作中,可以按上下左右的四个键之一。
按下按键之后,长方体向对应的方向沿着棱滚动 。
任意时刻,长方体不能有任何部位接触禁地,并且不能立在易碎地面上。
字符 X
标识长方体的起始位置,地图上可能有一个 X
或者两个相邻的 X
。
地图上唯一的一个字符 O
标识目标位置。
求把长方体移动到目标位置(即立在 O 上)所需要的最少步数。
在移动过程中,X 和 O 的表示位置都可以看作是硬地被利用。
\(3\leq n,M\leq500\)。
正文:
可以用三元组 \((id,x,y)\) 来表示长方体:当 \(id=1\) 时,长方体立在地板;当 \(id=2\) 时,以 \(1\times2\) 的面立在地板;当 \(id=3\) 时,以 \(2\times1\) 的面立在地板。而 \(x,y\) 则表示长方体在地板上接触面的左上角。
接着可以 BFS 了。
代码:
const int N = 510;
/*
1 *
-----
2 **
-----
3 *
*
*/
struct point
{
int id, x, y, stp;
}s;
int n, m;
char a[N][N];
bool vis[4][N][N];
queue <point> q;
bool ck(int x, int y) {return x > 0 && x <= n && y > 0 && y <= m && a[x][y] != '#';}
void bfs()
{
memset (vis, 0, sizeof vis);
while (!q.empty()) q.pop();
q.push(s);
while (!q.empty())
{
point u = q.front();q.pop();
if (vis[u.id][u.x][u.y]) continue;
else vis[u.id][u.x][u.y] = 1;
if (u.id == 1 && a[u.x][u.y] == 'O')
{
printf ("%d\n", u.stp);
return;
}
if (u.id == 1)
{
if (ck(u.x, u.y - 1) && ck(u.x, u.y - 2))
q.push((point){2, u.x, u.y - 2, u.stp + 1});
if (ck(u.x, u.y + 1) && ck(u.x, u.y + 2))
q.push((point){2, u.x, u.y + 1, u.stp + 1});
if (ck(u.x - 1, u.y) && ck(u.x - 2, u.y))
q.push((point){3, u.x - 2, u.y, u.stp + 1});
if (ck(u.x + 1, u.y) && ck(u.x + 2, u.y))
q.push((point){3, u.x + 1, u.y, u.stp + 1});
continue;
}
if (u.id == 2)
{
if (ck(u.x, u.y - 1) && a[u.x][u.y - 1] != 'E')
q.push((point){1, u.x, u.y - 1, u.stp + 1});
if (ck(u.x, u.y + 2) && a[u.x][u.y + 2] != 'E')
q.push((point){1, u.x, u.y + 2, u.stp + 1});
if (ck(u.x - 1, u.y) && ck(u.x - 1, u.y + 1))
q.push((point){2, u.x - 1, u.y, u.stp + 1});
if (ck(u.x + 1, u.y) && ck(u.x + 1, u.y + 1))
q.push((point){2, u.x + 1, u.y, u.stp + 1});
continue;
}
if (u.id == 3)
{
if (ck(u.x, u.y - 1) && ck(u.x + 1, u.y - 1))
q.push((point){3, u.x, u.y - 1, u.stp + 1});
if (ck(u.x, u.y + 1) && ck(u.x + 1, u.y + 1))
q.push((point){3, u.x, u.y + 1, u.stp + 1});
if (ck(u.x - 1, u.y) && a[u.x - 1][u.y] != 'E')
q.push((point){1, u.x - 1, u.y, u.stp + 1});
if (ck(u.x + 2, u.y) && a[u.x + 2][u.y] != 'E')
q.push((point){1, u.x + 2, u.y, u.stp + 1});
continue;
}
}
printf ("Impossible\n");
}
int main()
{
for(scanf ("%d%d", &n, &m); n || m; scanf ("%d%d", &n, &m))
{
memset (a, 0, sizeof a);
s = (point){0, 0, 0, 0};
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf ("%s", a[i] + 1);
for (int j = 1; j <= m; j++)
if (a[i][j] == 'X')
if (s.id)
{
if (s.x - i) s.id = 3;
else s.id = 2;
}else
s.id = 1, s.x = i, s.y = j;
}
bfs();
}
return 0;
}
标签:箱子,int,YBTOJ,times2,立体,times1,地面,长方体,id 来源: https://www.cnblogs.com/GJY-JURUO/p/14652782.html