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2021-02-22

作者:互联网

自我督促的博客
2/22/2021

时隔三个星期的日记。现在需要解决一个问题:拖延症
为什么解决这个问题很重要?过去的一年里我因焦虑(抑郁)休学,症状是对一件需要(立即)完成的事情感到恐惧,这件事可以是任何事情:学习,做家务,甚至是吃饭(因为是和家人一起做的),还有锻炼。一直放着事情不管会让焦虑越来越大,然后为了减缓焦虑我选择了其他的方式:玩耍。事情没有得到解决,加上玩耍带来的负罪感,让压力的增长速度高于玩耍减少压力的速度。那么在最一开始就为什么不选择完成事情呢?因为完成:1.时间还很多,多于完成该事情所需要的时间,导致我认为多余的时间可以自己掌控。 2. 玩耍在此时,在我心中的价值是高于完成那些事情的价值的。
在后续拖延的过程当中,既然我已经认识到玩耍不能有效地减缓压力且帮助完成事情,为什么我仍然这么做?我使用了心理骗术,在心里骗自己:我可以在压缩的时间内完成那些事情,任何时候开始都为时不晚。这样的想法是在一年休学当中习得的。我不得不从舒适的家里来到学校,说是吃药治好了我的病,但其实没有完全治好(吃药治病的时间可能超过了我能拿得出的时间,只是时间而已)于是我开始针对积压的庞大压力实施心理安慰:只要你能改正,一切都为时不晚。
实际上这个安慰法很有效,至少能快速地说服我自己结束春假来到学校而不会感到特别难过。但是也能带来一个坏处:让我误认为我已经掌握了解决焦虑的方法,这样只会一直打破规则而不能施行自己的规则(就是连自己的规则也打破了)是没有办法让我轻松生活的。社会只给你有限的时间,这是客观事实,当你完成一件事超出了这个期限,不是说就不能完成了,只是接下来的过程会举步维艰。你不能通过生存筛选,得到的回报只会低于其他人。因此我决定从源头改变这样的事情。【不用担心,我相信自己十几年来形成的思维方式,并且愿意承担一切后果】参考其他人的做法,现充的朋友也会遇到焦虑症,网络上不太现充的朋友也会有这样的问题(有些人宁愿挂机在聊天室里,即使要升学考试了也不下线)这些都不能用:这是自己的生存方式来找借口。学校(大环境)交给我们的不一定是对的,但是一定有其道理,值得参考。
如何解决拖延?目前所尝试的方法都失败了:
· 减缓工作生活中的压力,虽然张弛结合,但是仍然不能改变假期当中的拖延
· 在工作时间加紧完成假期的内容,虽然这样不会落下学习,但是假期当中负罪感和焦虑变本加厉,我不想再重温高三每周假期结束后返校的痛苦

查找资料,发现一个心理效应名为: 蔡格尼克效应。
意思是:人们对于未完成的工作的印象大于已经完成的工作的印象,可推导出人天生就有完成事情的驱动力,而驱动力过强或者过弱就会造成强迫症或者拖延症。
过去我采取了上面的第二种解决方式,养成了错误的心里反馈机制,因此我认为第一种解决方式更佳,只是需要改进。

查阅了拖延症和手机依赖的相关论文,了解到拖延和手机依赖有较强的正相关关系。这意味着电子产品的依赖(而非单纯的玩游戏)对时间管理及计划实施影响大。设想一下,假如我在娱乐时间只 玩游戏,看书,弹琴之类的, 而取消掉 微博,b站,lofter,qq,pt 等社交娱乐,时间管理会不会更好?1月份的一个半星期的实验中,只玩游戏对学业拖延影响不大,但是会产生一种疲劳感:对游戏的疲劳感。我需要寻找新的刺激,一种低投入高回报的事情,游戏(狭义)是有保质期的,假如只进行单一的娱乐活动,迟早会疲惫,因此我需要改变娱乐活动的配比。

这就导向了下面几个问题:为什么我会认为社交媒体能给我带来超过学习和游戏的好处?如何改变这样的想法?

相关理论:

1.使用和满足理论
(1)人们接触使用传媒的目的都是为了满足自己的需要,这种需求和社会因素、个人的心理因素有关。
(2)人们接触和使用传媒的两个条件:a 接触媒介的可能性;b 媒介印象即受众对媒介满足需求的评价,是在过去媒介接触使用的经验基础上形成的。
(3)受众选择特定的媒介和内容开始使用。
(4)接触使用后的结果有两种:一种是满足需求,一种是未满足。
(5)无论满足与否,都将影响到以后的媒介选择使用行为,人们根据满足结果来修正既有的媒介印象,不同程度上改变着对媒介的期待。

其中要注意的是这个理论假设受众是理性的,能够清楚地表达自己的需求,因此这点上需要改动

2.影响拖延行为的因素:
(1)动机
(2)任务性质:任务给人的愉悦程度,以及奖励大小和奖励频率
(3)行为主义:由于过去的拖延成功【即使拖延了也能完成学业 & 拖延了并且甩掉了学习任务】的经验而持续拖延
(4)性格:自信,学习能力等
(5)环境

3.需求分类:
1)认知需求,即那些与对环境信息的认识和理解有关的需求;
2)情感需求,即与审美、愉悦和情感体验有关的需求;
3)个人综合需求,即与信誉、信任、稳定性和个人地位有关的需求;
4)社会融合需求,即与家人、朋友和周围的社会联系有关的需求;
5)逃避现实需求,即与逃避现实压力有关的东西,释放情感紧张的需求。

思考:根据这些研究,我发现我个人对于社交媒体的需求主要是情感需求和逃避现实需求。情感需求主要形成于:需要低成本高回报的娱乐,现实生活中缺乏社交而需要缓解寂寞。一旦由情感需求导向的行为开始,拖延就开始了,继而带动逃避现实需求的社交媒体使用行为。想要改正这样的行为(因为行为主义正是需要发现现状并且进行改正),需要解决几个问题:
1.如何寻找其他害处小的,可替代视频、微博等低成本高回报的娱乐的方式?
2.如何提高对于自主学习的兴趣(加强动机)?【要知道,虽然强制性的任务更不容易拖延,但是所有任务都变成强制性的话,会逐渐增加对任务的厌恶感,再加上我已经打破了这样的心理约束,因此只有培养自发性才能解决问题】

问题一目前没有很好的答案,只能先尝试:绘画、游戏,并且通过记录每天的社交app使用时间来限制(但是不是杜绝)其使用量

问题二:主要的思想就是【加强奖励程度或者奖励频率】,辅以其他需求来加以引导
奖励应当是能够增加愉悦程度以及培养自信等因素的事物,比如网络购物(衣服,零食,书籍或者游戏)然后多进行积极的心理暗示。先尝试这样的方法。
另外,开个博客来记录自己的学习进度,据说可以督促自己自主学习。之后每个星期做个app使用时间的统计表。

标签:02,需求,完成,22,事情,时间,2021,拖延,媒介
来源: https://blog.csdn.net/AAUAA/article/details/113934313