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Lottie - 动画的使用

作者:互联网

一、前言:

Lottie 是Airbnb开源的一个面向 iOS、Android、React Native 的动画库,能分析 Adobe After Effects 导出的动画,并且能让原生 App 像使用静态素材一样使用这些动画,完美实现动画效果。

现在使用各平台的 native 代码实现一套复杂的动画是一件很困难并且耗时的事,我们需要为不同尺寸的屏幕加载不同的素材资源,还需要写大量难维护的代码,而Lottie可以做到同一个动画文件在不同平台上实现相同的效果,极大减少开发时间,实现不同的动画,只需要设置不同的动画文件即可,极大减少开发和维护成本。

Lottie 地址:https://github.com/airbnb/lottie-android

Lottie 官网:https://airbnb.design/lottie/

1、为什么使用Lottie?
跨平台只有制作一套json动画文件便可以跨平台在 Android ios ReactNeative上使用,lottie库负责解析json文件并播放动画

可以支持网络下载json文件,本地播放,实时更新动画资源。

运行时效率上仅仅用Canvas去draw而已,流畅度非常棒,所以哪怕在Listview里去大量显示,内存占用和绘图效率都远远高于帧动画。

实现效果可以按设计出的100%还原到产品中。

开发周期大大减少。

二、使用:

1、在项目 的 build.gradle 文件添加依赖

dependencies {
     //lottie框架(现在的最新版本)
    implementation'com.airbnb.android:lottie:3.4.1'
}

注意:版本过老,会报错

2、 添加 Adobe After Effects 导出的动画文件
Lottie默认读取Assets中的文件,我们需要把设计导出的动画文件.json 保存在app/src/main/assets文件里。
在这里插入图片描述
3、 使用Lottie
直接布局加载*.json文件的方法:

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
            android:id="@+id/animation_view"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            app:lottie_fileName="app_loading.json"
            app:lottie_loop="true" />

lottie_fileName表示本地Assets文件中存的json动画文件

lottie_loop表示动画循环执行

2、代码加载动画方法

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
            android:id="@+id/animation_view"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:lottie_fileName="app_loading.json"
            app:lottie_loop="true"
            app:lottie_autoPlay="true" />

lottie_autoPlay表示设置是否自动启动播放

     //声明控件
    lottieAnimationView = findViewById(R.id.animation_view);
    //这个可有可无,如果不涉及本地图片做动画可忽略
    // lottieAnimationView.setImageAssetsFolder("images");
    //设置动画文件
    lottieAnimationView.setAnimation("app_loading.json");
    //是否循环执行
    lottieAnimationView.loop(true);
    //执行动画
    lottieAnimationView.playAnimation();

3、加载网络.json文件

private void loadUrl(String url) {
        Request request = new Request.Builder().url(url).build();
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
        client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
            @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {}
            @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                try {
                    JSONObject json = new JSONObject(response.body().string());
                    LottieComposition.Factory
                            .fromJson(getResources(), json, new OnCompositionLoadedListener() {
                                @Override
                                public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
                                    lottieAnimationView.setComposition(composition);
                                    lottieAnimationView.playAnimation();
                                }
                            });
                } catch (JSONException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

三、 常用方法

animationView.isAnimating();  动画是否在播放
animationView.playAnimation();    播放动画
animationView.pauseAnimation();   暂停动画
animationView.cancelAnimation();  取消动画
animationView.setProgress(progress);  设置进度,progress范围0~1
animationView.setMinAndMaxProgress(min,max);  设置播放范围,0~1
监听动画进度
设置动画硬件加速
缓存动画
Lottie本身在 Android 平台已经做了适配工作,而且适配原理很简单,解析时,从 读取宽高之后会再乘以手机的密度。再在使用的时候判断适配后的宽高是否超过屏幕的宽高,如果超过则再进行缩放。以此保障 Lottie 在 Android 平台的显示效果

四、自定义刷新头

public class CustomClassicsHeader extends LinearLayout implements RefreshHeader {

    private TextView mHeaderText;//标题文本
//    private ImageView mArrowView;//下拉箭头
//    private ImageView mProgressView;//刷新动画视图
//    private ProgressDrawable mProgressDrawable;//刷新动画
    private LottieAnimationView lottieAnimationView;//加载动画
    private   View view;
    public CustomClassicsHeader(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CustomClassicsHeader(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs, 0);

         view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_custom_header, this);
//        setGravity(Gravity.CENTER);
//        mHeaderText = new TextView(context);
//        mProgressDrawable = new ProgressDrawable();
        mArrowView = new ImageView(context);
        mProgressView = new ImageView(context);
//        lottieAnimationView = new LottieAnimationView(context);
//        //mProgressView.setImageDrawable(mProgressDrawable);
//        //mArrowView.setImageDrawable(new ArrowDrawable());
//
//        mHeaderText.setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.color_FF333333));
        addView(mProgressView, SmartUtil.dp2px(20), SmartUtil.dp2px(20));
        addView(mArrowView, SmartUtil.dp2px(20), SmartUtil.dp2px(20));
//        addView(lottieAnimationView, SmartUtil.dp2px(25), SmartUtil.dp2px(25));
//        addView(new Space(context), SmartUtil.dp2px(20), SmartUtil.dp2px(20));
//        addView(mHeaderText, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//        setMinimumHeight(SmartUtil.dp2px(60));
//        //加载动画
//        lottieAnimationView.setAnimation("app_pull_refresh.json");
//        //是否循环执行
//        lottieAnimationView.loop(true);


        lottieAnimationView = view.findViewById(R.id.lottieAnimationView);
        mHeaderText = view.findViewById(R.id.tv_head);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    }

    @NonNull
    public View getView() {
        return view;//真实的视图就是自己,不能返回null
    }

    @NonNull
    @Override
    public SpinnerStyle getSpinnerStyle() {
        return SpinnerStyle.Translate;//指定为平移,不能null
    }

    @Override
    public void onStartAnimator(@NonNull RefreshLayout layout, int height, int maxDragHeight) {
       // mProgressDrawable.start();//开始动画
        //执行动画
        lottieAnimationView.playAnimation();
    }

    @Override
    public int onFinish(@NonNull RefreshLayout layout, boolean success) {
//        mProgressDrawable.stop();//停止动画
//        mProgressView.setVisibility(GONE);//隐藏动画
        lottieAnimationView.cancelAnimation();
        if (success) {
            mHeaderText.setText("刷新完成");
        } else {
            mHeaderText.setText("刷新失败");
        }
        return 500;//延迟500毫秒之后再弹回
    }

    @Override
    public void onStateChanged(@NonNull RefreshLayout refreshLayout, @NonNull RefreshState oldState, @NonNull RefreshState newState) {
        refreshLayout.setPrimaryColorsId(R.color.color_FFF96857,R.color.color_FFF96857);//全局设置主题颜色
        switch (newState) {
            case None:
            case PullDownToRefresh:
                mHeaderText.setText("下拉开始刷新");
//                mArrowView.setVisibility(VISIBLE);//显示下拉箭头
//                mProgressView.setVisibility(GONE);//隐藏动画
//                mArrowView.animate().rotation(0);//还原箭头方向

                break;
            case Refreshing:
                mHeaderText.setText("正在刷新");
//                mProgressView.setVisibility(VISIBLE);//显示加载动画
//                mArrowView.setVisibility(GONE);//隐藏箭头
                break;
            case ReleaseToRefresh:
                mHeaderText.setText("释放立即刷新");
               // mArrowView.animate().rotation(180);//显示箭头改为朝上
                break;
        }
    }

    @Override
    public void setPrimaryColors(int... colors) {

    }

    @Override
    public void onInitialized(@NonNull RefreshKernel kernel, int height, int maxDragHeight) {

    }

    /**
     * 移动
     * @param isDragging
     * @param percent
     * @param offset
     * @param height
     * @param maxDragHeight
     */
    @Override
    public void onMoving(boolean isDragging, float percent, int offset, int height, int maxDragHeight) {
        if(isDragging){
            //设置进度
            lottieAnimationView.setProgress(percent);
        }

    }

    @Override
    public void onReleased(@NonNull RefreshLayout refreshLayout, int height, int maxDragHeight) {

    }

    @Override
    public void onHorizontalDrag(float percentX, int offsetX, int offsetMax) {

    }

    @Override
    public boolean isSupportHorizontalDrag() {
        return false;
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="@dimen/dp_70"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@color/color_FFFFFF"
    >
    <com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
        android:id="@+id/lottieAnimationView"
        android:layout_width="@dimen/dp_35"
        android:layout_height="@dimen/dp_35"
        android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"
        app:lottie_fileName="app_pull_refresh.json"
        app:lottie_loop="true"
        app:lottie_autoPlay="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_head"
        android:layout_marginTop="@dimen/dp_3"
        android:layout_below="@+id/lottieAnimationView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textColor="@color/color_FFA9A9A9"
        android:textSize="@dimen/sp_11"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:text="下拉开始刷新"
        />
</RelativeLayout>

标签:动画,int,void,lottieAnimationView,使用,Override,Lottie,public
来源: https://blog.csdn.net/weixin_42803953/article/details/112803817