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YbtOJ20030 连珠风暴

作者:互联网

WARNING:长文警告

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题目

题目描述

给定\(M\)种颜色的珠子,每种颜色珠子的个数均不限,将这些珠子做成长度为\(N\)的项链。

问能做成多少种不重复的项链。

两条项链相同,当且仅当两条项链通过旋转或是翻转后能重合在一起,且对应珠子的颜色相同。

输入格式

从文件necklace.in中读入数据。

一行两个整数分别表示\(M,N\)。

输出格式

输出到文件necklace.out中。

一行一个整数表示答案。

题解

\(P\acute{o}lya\)定理

首先,在讲这个复杂的定理前,我们先讲一些前置芝士

大型定理的铺垫——前置芝士

前置芝士

是什么呢?正规解释是这样的:

定义集合\(G\)和作用与集合\(G\)的二元运算\(\times\)

若其满足以下\(4\)个性质,则称其为一个群\((Group)\),记为 \((G,\times)\)

  1. 封闭性\((Closure)\)

    若存在\(a\)和\(b\)满足\(a\in G,b\in G\),则有\(a\times b\in G\);

  2. 结合律\((Associativity)\)

    对于任意\(a,b,c\)有\((a\times b)\times c = a\times (b\times c)\)

  3. 单位元\((Identity)\)

    存在\(e\in G\),满足对于任意\(a\in G\)有:\(a\times e = e\times a\)

    这样的\(e\)被称为单位元。单位元唯一

  4. 逆元\((Inverse)\)

    对于任意\(a\in G\)存在\(a'\in G\) 满足\(a\times a' = a'\times a = e\),\(a'\)唯一。

可以简要理解为一个比较高级的集合

置换

对于置换,我们通常用双行表示法表示。

例如:

\[\sigma = \left( \begin{matrix} 1 & 2 & 3 & 4 & 5 & 6\\ 6 & 3 & 4 & 5 & 1 & 2 \end{matrix} \right)\]

相当于把第一行的元素替换为第二行的元素,写作\(\sigma(a)\)

置换群

简单地说,一个群多种置换组成的群,就是置换群

它同群一样,有封闭性、结合律、单位元、逆元

群作用

对于一个集合\(M\)和一个群\(G\)

如果二元函数\(\varphi(v,k)\),\(v\)为群中的元素,\(k\)为集合中的元素,且有:

\[\varphi(e,k) = k (e为单位元) \]

\[\varphi(g,\varphi(s,k)) = \varphi(g \times s,k) \]

就称群\(G\)作用与集合\(M\)

轨道-稳定子定理

轨道

一个作用在\(X\)上的群\(G\),\(X\)中的一个元素\(x\)的轨道为\(x\)通过\(G\)中的元素可以转移到的元素的集合。

可以形象地理解为一个火车所走的元素形成的集合。

\(x\)的轨道被记为\(G(x)\),我们可以用\(g(x)\)表示群\(G\)元素\(g\)所用于\(x\)的群作用的返回值,即

\[g(x) = \varphi(g,x) \]

稳定子

先上定义:

\[G^x=\{g|g\in G,g(x)=x\} \]

简要地用语言描述一下,就是群\(G\)中满足\(g(x)=x\)的所有元素\(g\)所构成的集合

轨道-稳定子定理

先上公式:

\[|G^x|\times|G(x)|=|G| \]

证明略微繁琐,感兴趣的同学可以自己搜一下

轨道-稳定子定理证明

预备工作完成——正片开始

\(Burnside\)引理

\[|X/G|=\frac{1}{|G|}\sum_{|G|}|X^g| \]

\(|X/G|\)为\(X\)关于\(G\)的轨道数

其中\(X^g=\{x|g(x)=x,x\in X\}\),我们称\(X^g\)是\(X\)在置换\(g\)下的不动点集合。

什么是不动点?就是经过置换后仍然不动的点。

举例:对于置换群\(\sigma = \left( \begin{matrix} 1 & 2 & 3 \\ 2 & 1 & 3 \end{matrix} \right)\),显然\(3\)就是不动点

文字描述:\(X\)关于置换群\(G\)的轨道数,等于\(G\)中每个置换下不动点的个数的平均数。

证明较繁琐,故此略去

Burnside引理证明

终极结论—\(P\acute{o}lya\)定理

\(P\acute{o}lya\)定理

\(P\acute{o}lya\)定理其实是\(Burnside\)引理的一种特殊形式。

\(Burnside\)引理已经给出了等价类个数的表达式,\(Polya\)定理进一步具体到染色问题上,给出了本质不同的染色方案数的表达式。

在使用\(Burnside\)解决染色问题的时候,我们需要求的是不动点的数量,而对于上述的置换,假设我们令每个\(i\)向\(a_i\)连一条边容易发现会得到若干个环,仔细思考,每个环的颜色应当相同。

令\(c(g)\)为置换\(g\)所包含的循环个数

将这个等式代入Burnside引理中,得到总的染色方案数为

\[\frac{1}{|G|}\sum_{g\in G}m^{c(g)} \]

这就是\(P\acute{o}lya\)定理!

苦难后的幸福——进入问题

切入问题

那我们考虑一下这道题,是一个明显的\(P\acute{o}lya\)计数问题。它重叠的方案有几种呢?显然,两种——旋转和翻转

旋转

将环顺时针旋转\(i\)格后,循环节个数为\(gcd(n,i)\),利用\(P\acute{o}lya\)定理,显然染色方案为\(\Sigma c^{gcd(n,i)}\)

翻转

这里得考虑两种情况,奇数与偶数

四边1

四边2

最终累加所有方案得到ans,再除以置换群的个数\(2*n\),即 \(ans/(2*n)\)为最后答案。

\(Code\)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define LL long long

LL m, n, x, y, ans;

LL gcd(LL a, LL b)  //辗转相除
{
    return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
}

LL power(LL p, LL n)  //幂运算
{
    LL ans = 1;
    while (n--) ans *= p;
    return ans;
}

int main() {
    scanf("%lld%lld", &m, &n);
    for (LL i = 1; i <= n; i++)  //旋转
    {
        ans += power(m, gcd(n, i));
    }
    if (n % 2 == 1)  //翻转奇数
    {
        ans += (n * power(m, n / 2 + 1));
    } else  //翻转偶数
    {
        ans += ((n / 2 * power(m, n / 2 + 1)) + (n / 2 * power(m, n / 2)));
    }
    ans = ans / (2 * n);
    printf("%lld", ans);
    return 0;
}

然后你就可以以十个测试点\(60ms\)的极速\(A\)掉这题了

最终结果

\(The\ End\)

说句闲话,这道题题解给的正解是暴搜。

参考资料:

题解 P4980 【【模板】Polya定理】

【学习笔记】Burnside引理和Polya定理

Polya定理

标签:acute,定理,个数,times,lya,连珠,YbtOJ20030,风暴,LL
来源: https://www.cnblogs.com/w-rb/p/14127206.html