PX4 四元数旋翼姿态控制修正
作者:互联网
PX4 四元数旋翼姿态控制修正
版本:V1.10.2;
源码位置:~\src\modules\ma_att_control\ma_att_control_main.cpp;
1. 旋翼姿态控制分为两部分,第一部分是外环角度控制,通过偏差角度作为输入得到期望角速率输入到内环角速率控制,这里先来解释外环控制。
2. 之前有一篇博客(https://blog.csdn.net/zhao23333/article/details/103310916)也讲了旋翼姿态控制,但是写的有点繁琐和复杂,这里用简单的方式来理解这个过程。
1. 四元数介绍
具体四元数介绍可以参考我之前博客,里面关于四元数基础知识的介绍是对的,这里我只需要介绍一下本文的符号规则。
任意一个四元数都可以表示物体姿态,这里我们用
标签:control,控制,姿态控制,介绍,PX4,四元,旋翼 来源: https://blog.csdn.net/zhao23333/article/details/110918950