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依赖倒转原则

作者:互联网

依赖倒转原则为设计模式七大原则中的一个。

基本介绍

依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象

  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

  3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程

  4. 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类

  5. 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

在Spring中的Bean有应用到。

package com.atguigu.principle.dependencyreverse.improve;

public class DependencyPass {

}

// 方式1: 通过接口传递实现依赖
// 开关的接口
 interface IOpenAndClose {
 public void open(ITV tv); //抽象方法,接收接口
 }

 interface ITV { //ITV接口
 public void play();
 }

 class ChangHong implements ITV {

	@Override
	public void play() {
	}
 }
// 实现接口
 class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
	 public void open(ITV tv){
		 tv.play();
	 }
 }

 //方式2: 通过构造方法依赖传递
 interface IOpenAndClose {
 public void open(); //抽象方法
 }
 interface ITV { //ITV接口
 public void play();
 }
 class OpenAndClose implements IOpenAndClose{
 public ITV tv; //成员
 public OpenAndClose(ITV tv){ //构造器
 	this.tv = tv;
 }
 public void open(){
 	this.tv.play();
 }
 }
// 方式3 , 通过setter方法传递
interface IOpenAndClose {
	public void open(); // 抽象方法

	public void setTv(ITV tv);
}

interface ITV { // ITV接口
	public void play();
}

class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
	private ITV tv;

	public void setTv(ITV tv) {
		this.tv = tv;
	}

	public void open() {
		this.tv.play();
	}
}

依赖倒转原则的注意事项和细节

  1. 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好.
  2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在
    一个缓冲层,利于程序扩展和优化
  3. 继承时遵循里氏替换原则
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来源: https://blog.csdn.net/weixin_43866567/article/details/104572615