适配器模式(adapter)
作者:互联网
前言:适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
概念:适配器模式的种类:1.类适配器(通过继承来实现适配器功能)、2.对象适配器(通过组合来实现适配器功能)、3.接口适配器(通过抽象类来实现适配)。
一:类适配器:通过继承来实现适配器功能
生活场景:美国的插头是三角,中国的插头是两角,如果让二角变三角或者三角变两角呢?数据转换线就是适配器
代码实现:AmericaPower.java(美国插头接口),APower.java(实现类),ChinaPower.java(中国插头接口),CPower.java(中国插头实现类)
public interface AmericaPower { public void threeStep(); } public class APower implements AmericaPower { @Override public void threeStep() { System.out.println("我是三角的电源"); } } public interface ChinaPower { public void twoStep(); } public class CPower extends APower implements ChinaPower { @Override public void twoStep() { this.threeStep(); } } //测试 public static void main(String[] args) { ChinaPower chinaPower = new CPower(); //两脚适配三角 chinaPower.twoStep(); }
二:对象适配器:通过组合来实现适配器功能
生活场景:美国的插头是三角,中国的插头是两角,如果让二角变三角或者三角变两角呢?数据转换线就是适配器
代码实现:AmericaPower.java(美国插头接口),APower.java(实现类),ChinaPower.java(中国插头接口),CPower.java(中国插头实现类)
public interface AmericaPower { public void threeStep(); } public class APower implements AmericaPower { @Override public void threeStep() { System.out.println("我是三角的电源"); } } public interface ChinaPower { public void twoStep(); } public class CPower implements ChinaPower {
//*** 可以通过构造传入 private AmericaPower ap = new APower(); @Override public void twoStep() { ap.threeStep(); } }
//测试
publicstaticvoid main(String[] args) {
ChinaPower chinaPower = new CPower();
//两角适配三角
chinaPower.twoStep();
}
三:接口适配器:当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可。注意模板模式也可以用抽象类来实现。
生活场景:现代化酒店都有很多服务,但是我不需要这么多服务,作为一个穷人,我只有经济能力吃饭和住房
代码实现:HotelInterface.java(酒店服务接口),HotelAdapter(酒店服务抽象类),Traveler(旅客)
public interface HotelInterface { void eat();//吃饭 void live();//居住 void washFoot();//洗脚 void chess();//棋牌 } public class HotelAdapter implements HotelInterface { @Override public void eat() { System.out.println("吃饭"); } @Override public void live() { System.out.println("留宿"); } @Override public void washFoot() { } @Override public void chess() { } } //旅客 public class Traveler extends HotelAdapter { @Override public void eat() { super.eat(); } @Override public void live() { super.live(); } }
总结:
优点:转换匹配,复用功能,自然地扩展系统的功能。
缺点:过多的适配,会让系统非常的凌乱,不容易整理进行把握。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而似乎直接对系统进行重构。
标签:插头,java,适配器,模式,public,Override,adapter,void 来源: https://www.cnblogs.com/dyg0826/p/11326715.html