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如何在opengl Android中进行对象检测?

作者:互联网

我从2周开始使用OpenGl es for Android,在尝试3D示例后,我在对象检测中遇到困难.
基本上将屏幕的x,y坐标映射到3d空间的x,y,z,反之亦然.

我碰到 :

GLU.gluProject(objX,objY,objZ,model,modelOffset,project,projectOffset,view,viewOffset,win,winOffset);

GLU.gluUnProject(winX,winY,winZ,model,modelOffset,project,projectOffset,view,viewOffset,obj,objOffset);

但我不明白我该如何使用它们呢?

如果您能用合适的例子详细说明,请提前致谢.

标签:android,events,touch,opengl-es,object-detection
来源: https://codeday.me/bug/20190704/1381648.html