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面向对象(下) 5.2-模板方法的设计模式

作者:互联网

1.解决的问题:

在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,共不同的子类实现。这就是一种模板设计。

2.举例

abstract class Template{//模板
  //计算某段代码执行所需要花费的时间
  public void spendTime(){//spendTime()整体的流程步骤是固定的。
    long start = System.currentTimeMillis();
    this.code();//不确定部分,易变部分
    long end = System.currentTimeMillis();

    System.out.println("花费的时间为" + (end - start));
  
  }

  public abstract void code();

}

class SubTemplate extends Template{
  
  @Override
  public void code(){
    
    for(int i = 2; i <=1000;i++){

        boolean isFlag = true;
        for(int j = 2; j <= Math.sqrl(i); j++){
          if(i % j == 0){
            isFlag = false;
            break;
          }

        }
        if(isFlag){

          System.out.println(i);
        }

      }
    }
}

3.应用场景
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类库中都有他的影子,比如常见的有:

数据库访问的封装
Junit单元测试
JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
Hibernate中模板程序
Spring中JDBC Temlate、HibernateTemplate等

标签:5.2,code,void,System,面向对象,易变,设计模式,public,模板
来源: https://www.cnblogs.com/anjiaxiaopihai/p/16366583.html