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unity控制物体移动

作者:互联网

    public float moveSpeed = 5.0f;
    void Update()
    {
		if (Input.GetKey(KeyCode.W))
		{
			transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.S))
		{
			transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.A))
		{
			transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.D))
		{
			transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
	}

标签:Translate,物体,Vector3,transform,moveSpeed,unity,Input,移动,KeyCode
来源: https://www.cnblogs.com/Zigzag37/p/16084030.html