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Pick定理总结

作者:互联网

一、定理内容

Pick定理是一个非常简单的结论:s = a + b / 2 - 1,其中s是格点多边形的面积,a是多边形内部格点数,b是多边形边界上格点数。

一般情况下都是用这个公式计算多边形内部格点个数,因为多边形面积和边界上格点数都可以很方便地求出。面积通过叉乘求出,边界上格点数通过gcd求出。

同时通过这个公式可以知道格点多边形面积要么是个整数,要么是整数+0.5的形式。

二、相关习题

1. Triangle 51Nod3149

这道是pick定理的裸题了,多边形固定为三角形,不过数据有些问题,会有一些超出int的异常数据。

2. Area POJ1265

这道不过是把上面的三角形换成多边形而已,也是一道适合练手的简单题。

标签:总结,多边形,边界,定理,格点,Pick,点数
来源: https://blog.csdn.net/m0_55982600/article/details/122750938