其他分享
首页 > 其他分享> > opengl-PBR基于物理的渲染(Physically Based Rendering):光照实际渲染器

opengl-PBR基于物理的渲染(Physically Based Rendering):光照实际渲染器

作者:互联网

标签:1.0,glm,PBR,Physically,float,shader,vec3,Based,model
来源: https://blog.csdn.net/wqdqwass/article/details/122247083