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Android 序列化之Serializable和Parcelable,Context都没弄明白凭什么拿高薪

作者:互联网

用Parcelable也可以实现Serializable相同的效果,不过不同于将对象进行序列化,Parcelable方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。

Serializable和Parcelable二者差异:

Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可。这只是给对象打了一个标记(UID),系统会自动将其序列化。而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。

Serializable的设计初衷是为了序列化对象到本地文件、数据库、网络流、RMI以便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是由于Serializable效率过低,消耗大,而android中数据传递主要是在内存环境中(内存属于android中的稀有资源),因此Parcelable的出现为了满足数据在内存中低开销而且高效地传递问题。

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以Android应用程序在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据和AIDL数据传递,而Serializable将数据持久化的操作方便,因此在将对象序列化到存储设置中或将对象序列化后通过网络传输时建议选择Serializable(Parcelable也是可以,只不过实现和操作过程过于麻烦并且为了防止android版本不同而导致Parcelable可能不同的情况,因此在序列化到存储设备或者网络传输方面还是尽量选择Serializable接口)。

应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

Android Studio如何生成Serializable 的serialVersionUID

默认情况下implements Serializable是不会自动生成UID的,我们可以在设置中开启提示:

这里写图片描述

然后可以看到提示:

这里写图片描述

然后光标放在类名上,快捷键Alt + Enter选中生成serialVersionUID:

这里写图片描述

Done:

这里写图片描述

Android Studio Parcelable代码生成插件

帮我们生成Parcelable代码

这里写图片描述

Settings>Plugins安装插件后重启AS,快捷键Alt + Ins选择Parcelable:

这里写图片描述

例子

BookSerializable.java

package com.zhoumushui.frogweather.bean;

import java.io.Serializable;

public class BookSerializable implements Serializable{

private static final long serialVersionUID = -8361940723643607913L;

private String name;

private float prize;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public float getPrize() {

return prize;

}

public void setPrize(float prize) {

this.prize = prize;

}

public BookSerializable(String name, float prize) {

this.name = name;

this.prize = prize;

}

}

BookParcelable.java

package com.zhoumushui.frogweather.bean;

import android.os.Parcel;

import android.os.Parcelable;

public class BookParcelable implements Parcelable{

private String name;

private float prize

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【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public float getPrize() {

return prize;

}

public void setPrize(float prize) {

this.prize = prize;

}

@Override

public int describeContents() {

return 0;

}

@Override

标签:name,Parcelable,public,Context,序列化,Serializable,prize
来源: https://blog.csdn.net/m0_64604842/article/details/122153957