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NGUI(八)拖拽事件DragDropItem、

作者:互联网

DragDropItem:拖拽事件

OnDragDropMove(Vector3 delta):拖拽移动时会调用

OnDragDropStart(): 拖拽开始时调用

OnDragDropRelease(GameObject surface): 拖拽结束时调用   surface: 放在哪个游戏物体上  该游戏物体需要有BoxCollider 不然检测不到就会提示Null

标签:调用,物体,DragDropItem,surface,Null,NGUI,拖拽
来源: https://www.cnblogs.com/yifengs/p/15519440.html