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类中的加载顺序(静态代码块⇒普通代码快⇒构造函数;父类⇒子类)
代码块 1.最先被执行,要先于构造器。 2.可以理解为构造器的补充方式。 3.静态代码块随着类的加载而执行,并且只会执行一次。 普通代码块,在创建对象的时候会被隐式的调用,每创建一次类,就被调用一次。 在一个类中的调用顺序 1.调用静态代码块和静态属性初始化。(静态代码块01
1.内联函数 内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。 内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处Pytorch 之 调用中间层的结果
在研究 Retinaface 网络结构时候,有个疑惑,作者怎么把 MobileNetV1 的三个 stage 输出分别接到 FPN 上面的,我注意到下面的代码: import torchvision.models._utils as _utils # 使用 _utils.IntermediateLayerGetter 函数获得中间层的结果,第一个参数时网络,第二个参数时字典 self.body封装、继承、多态
封装:就是把类中的方法或者属性用private声明,封装到一起。属性的调用和赋值通过get和set方法;方法的调用可以在类创建一个公共方法,通过公共方法来调用类中的私有方法,之后通过对象调用公共方法来间接调用私有方法。 好处:隐藏对象和属性的实现细节,仅对外公开接口,数据更加安全。 继承:把第四次课
excel中的vba 可视化的所有操作都可以由vba实现 word的vba word调用excel: ppt中的vba:关于多态的理解
父类指针指向子类对象 重载: 调用时调用父类中的方法,子类中有同名方法但是不会去调用子类的,因为是由父类调用的(父类指针指向子类对象),在调用时调用形式与父类不一致直接报错, 而子类指针指向子类对象不同,继承的方法带不带参数 先去子类找 找不到去父类找,所以调用方式时可以带参也可以类nullptr指针指向成员函数
C++空指针可以调用类成员函数,但是【不能调用】类中的【虚函数】 一个对象的指针可以调用它的成员函数和虚函数, 那么如果一个指向空nullptr的指针,能不能调用它的成员函数和虚函数。 ``` #include<iostream> using namespace std; class A {C++(Qt) 和 Word 交互总结(二)
阅读本文大概需要 6 分钟 之前有一篇文章介绍过 C++/Qt 操作 Word的一些方法,虽然能满足一部分使用场景,但是终究是在某些平台上有限制,使用起来还是不方便,所以就有了这边文章 我们知道操作 Word其实还有一种方法,那就按照 OOXML规范读写即可,OOXML 是微软 2007之后推出的一套标准,凡什么是面向对象,谈谈你对面向对象的理解
一、与面向过程对比 例子:洗衣机洗衣服 面向过程:打开洗衣机---放衣服---放洗衣粉---清洗---烘干 对于面向对象来说 其会拆分 洗衣机和人两个对象 洗衣机:清洗 烘干 人:打开洗衣机 放衣服 放洗衣粉 由此可见 面向过程比较直接高效 而面向对象【C#】内存优化
一、内存占用大量资源的解决办法 1、定时清理 exe运行后占用内存一直增加导致软件越来越卡,调试发现是没调用一次某DLL函数就会增加一次,应该是内存泄露了,但就是没找到原因。 在主程序里加这段代码,定时清理内存,可暂时规避这一问题。 #region 内存回收 [DllImportjava 多态
语法:赋值语句为子类对象赋值给父类数据类型 多态:new 子类对象 赋值给到 父类的数据类型中 重点:虚拟方法调用,当子类的方法发生覆盖时,多态的调用是调用的实体的方法 编译是检查父类的方法名称,不检查子类 多态由于子类的不同因此存在不确定性 多态中父类变量引用的地址和子类相同 多Linux环境下动态库的生成与使用
一、动态库的生成 定义 a.h、a.c 如下: a.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void FuncA(); a.c #include "a.h" void FuncA() { printf("我是 a\n"); } 调用gcc -c -fpic a.c指令在同级目录下生成 a.o 文件; 调用gcc -shared a.o -o liba.so指令在同级目录下生成12.构造函数的分类及调用
//2022年9月9日09:21:51 #include <iostream> using namespace std; class Maker { public: //按照参数分类 Maker() { cout << "无参构造" << endl; } Maker(int a) { cout << "有参构造" << end什么是 JavaScript 中的调用堆栈?
什么是 JavaScript 中的调用堆栈? 所以基本上,调用堆栈是javascript中用来跟踪多个函数调用的一种机制。调用堆栈使用堆栈,这意味着后进先出,这意味着最后插入堆栈的元素将被删除或首先弹出。例如 - 橱柜里的一堆托盘 . 现在在 javascript 中,每当执行代码时,都会创建一个执行上下文以回顾方法的调用
1 package oop.demo01; 2 3 public class Demo02 { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 //静态方法 + static //类名.方法名 7 Student.say(); 8 9 //非静态方法 10 //Student.say2();//此方法不能用 11.NET使用StackTrace获取方法调用信息
原文 https://www.cnblogs.com/netry/p/dotnet-stacktrace-stackframe.html 在日常工作中,偶尔需要调查一些诡异的问题,而业务代码经过长时间的演化,很可能已经变得错综复杂,流程、分支众多,如果能在关键方法的日志里添加上调用者的信息,将对定位问题非常有帮助。 介绍 StackTrace, 位于20201306吴龙灿第九章学习笔记
第九章学习笔记 知识点归纳 第九章讲了I/O库函数,也就是C语言的相关文件操作。 这里大概分成了五个主要部分部分: 1. 系统调用 课本将I/O函数库与系统调用充分联系到了一起,除了讲了两者之间的差别,更重要的是强调两者之间的相似性。并举例说明了诸如显示文件内容、复制文件在系统调用第九章学习总结
第九章的主要内容是I/O库函数,包括以下几个方面: I/O库函数的概念以及作用的描述 I/O库函数和系统调用之间比较 I/O库函数的算法 I/O库不同模式 文件流缓冲方案 一,知识点归纳: I/O库函数与系统调用 系统调用和库函数调用二者的最主要功能区别:系统调用只支持数据块的读写,而信安系统学习笔记二
知识点归纳 系统调用函数:open()、read()、write()、lseek()、close() I/O库函数:fopen()、fread()、fwrite()、fseek()、fclose() i/o库模式:fopen()中的模式参数可以指定为:"r" 、 "w" 、"a",分别代表读、写、追加。每个模式字符串可包含一个+号,表示同时读写,或者在写入《Unix/Linux系统编程》第九章学习笔记
第9章 I/O库函数 9.1 I/O库函数 系统调用是文件操作的基础,但它们只支持数据块的读/写。 实际上,用户程序可能希望以最适合应用程序的逻辑单元读/写文件,如行、字符、结构化记录等,而系统调用不支持这些逻辑单元。I/O库函数实现了这一目的。 9.2 I/O库函数与系统调用 系统调用函数:op《Unix/Linux系统编程》第九章读书笔记
自学教材第9章学习笔记 一、任务内容 自学教材第九章,提交学习笔记(10分)本章是复习C语言中的文件操作内容,结构化从文本文件操作,二进制文件操作两个大内容考虑,以前可能只关注文本文件的操作,我们以后更多的是操作二进制文件。 文本文件中考虑字符读写,行读写,任意位置读写等 文件操作第九章学习笔记
第九章-I/O库函数 一、梗概 本章讨论了I/O库函数;解释了I/O库函数的作用及其相对于系统调用的优势;使用示例程序来说明I/O库函数和系统调用之间的关系 并解释了它们之间的相似性和基本区 别;详细介绍了I/O库函数的算法,包括 fread、fw rite 和 fclose 的算法,重点介绍了它们与 read第九章学习笔记
第九章学习笔记 I/O库函数是一系列文件操作函数,既方便用户使用,又提高了整体效率 I/O库函数与系统调用 系统调用函数:open()、read()、write()、lseek()、close() I/O库函数:fopen()、fread()、ferite()、fseek()、fclose() 每个I/O库函数的根都在对应的系统调用函数中。 I/O库函数的算Unix/Linux系统编程学习笔记-2
笔记 第九章 I/O库函数 I/O库函数与系统调用 IO库函数是建立在系统调用基础上的: 系统调用 对应的I/O库函数 open() fopen() read() fread() write() fwrite() lseek() fseek() close() fclose() 二者区别: 1.在系统调用程序中,文件描述符fd是一个整数。在库I/方法-参数传递
方法-参数传递 参数传递:值传递 传递基本数据类型时:把实参的值传递给形参 package com.gcbeen.method; /** * @author gcbeen * */ public class HomeWork01 { private static int x = 10; public static void updataeValue(int value) { value = 3 * value;