CoppeliaSim/vrep添加纹理
作者:互联网
给物体添加纹理
1.随便新建一个矩形块、圆柱体、球体
(这个并比较简单就不细说说,空白地方右键-add-primitive shape-cuboid-输入尺寸)
2.选取纹理照片
纹理照片的格式为:
选择的图片,可以随便找一张图先试试:
3.添加纹理照片
接下来选择分辨率,分辨率越高纹理越清晰,尽量选大一点的
Mapping mode中有一下四个选项,由于本次操作时圆柱体于是选择cylinder
补充:圆球在四种模式下的不同效果
Apply mode有以下三种模式。
补充:圆球在三种模式下的不同效果:
4.效果图:
标签:vrep,纹理,照片,添加,mode,CoppeliaSim,圆柱体,圆球 来源: https://blog.csdn.net/ZYRfight/article/details/119278143