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C# 设计模式---单例模式

作者:互联网

单例模式也就是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例设计模式解决问题:

1、在内存中只有一个对象,节省内存空间;

2、避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;

3、避免对共享资源的多重占用,简化访问,为整个系统提供一个全局访问点。

使用场景:单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此以下几种情况下适用单例设计模式: 

1.需要频繁实例化然后销毁的对象。
2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
3.频繁访问数据库或文件的对象。

实现步骤:

(1)私有化构造函数,使其不能在类的外部通过new关键字随意实例化该类对象。

(2)在该类内部定义一个私有的静态字段。【不会释放,并且在第一次使用这个类时被初始化,而且只初始化一次】。

(3)对外提供一个公开的静态方法提供实例。

懒汉式实现单例

外部第一次调用CreateInstance方法,对象被创建。

 

        private DbProxyHandler()//private  避免外部创建
        {
           
        }

        //volatile 可以保证运行过程中值不会被重复修改
        private static volatile DbProxyHandler _SingletonDbProxyHandler = null;
        private static object slock = new object();

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static DbProxyHandler CreateInstance()
        {
            if (_SingletonDbProxyHandler == null)//保证对象初始化之后,不在去等待锁
            {
                lock (slock)//保证只有一个线程进去
                {
                    if (_SingletonDbProxyHandler == null)//保证只被实例化一次
                        _SingletonDbProxyHandler = new DbProxyHandler();
                }
            }
            return _SingletonDbProxyHandler;
        }//懒汉式  调用了方法才去构造

饿汉式——使用静态构造函数  

静态构造函数:由CLR保证,程序第一次使用这个类型前被调用,且只调用一次。

 

 #region 饿汉式---使用静态构造函数实现单例
        /// <summary>
        /// 构造函数耗时耗资源
        /// </summary>
        private DbProxyHandler()
        {
            Console.WriteLine("DbProxyHandler 被构造");
        }
        /// <summary>
        /// 静态构造函数:由CLR保证,程序第一次使用这个类型前被调用,且只调用一次
        /// 
        /// 写日志功能的文件夹检测
        /// XML配置文件
        /// </summary>
        static DbProxyHandler()
        {
            _SingletonSecond = new DbProxyHandler();
        }


        private static DbProxyHandler _SingletonSecond = null;
        public static DbProxyHandler CreateInstance()
        {
            return _SingletonSecond;
        }//饿汉式  只要使用类就会被构造

        #endregion

如下测试代码及结果如下:

        public void TestSingleton()
        {

            Console.WriteLine("--------使用DbProxyHandler类Start------------");

            var s= DbProxyHandler.connStr;   //:并没有调用CreateInstance方法,只是使用了DbProxyHandler类

            Console.WriteLine("--------使用DbProxyHandler类End------------");

            Console.WriteLine("------调用CreateInstance方法--------------");

            DbProxyHandler dbProxyHandler1 = DbProxyHandler.CreateInstance();  //:调用CreateInstance方法

            Console.WriteLine("------调用CreateInstance方法End--------------");

        }

 

 

 注:从上面的测试可以看出,饿汉式静态构造函数实现单例,在第一次使用DbProxyHandler类时,对象就已经被构造,调用DbProxyHandler.CreateInstance()方法时,

没有二次创建对象,而是直接返回了对象

饿汉式——使用静态字段

静态字段:在第一次使用这个类之前,由CLR保证,初始化且只初始化一次
 #region 饿汉式使用静态字段
        private DbProxyHandler()
        {
       Console.WriteLine(" 饿汉式使用静态字段实现单例模式被创建");
        }

        /// <summary>
        /// 静态字段:在第一次使用这个类之前,由CLR保证,初始化且只初始化一次
        /// </summary>
        private static DbProxyHandler _DbProxyHandler = new DbProxyHandler();//打印个日志
        public static DbProxyHandler CreateInstance()
        {
            return _DbProxyHandler;
        }//饿汉式  只要使用类就会被构造

  #endregion

 

如下测试代码及结果如下:

 public void TestSingleton()
        {

            Console.WriteLine("--------使用DbProxyHandler类Start------------");

            var s= DbProxyHandler.connStr;   //:并没有调用CreateInstance方法,只是使用了DbProxyHandler类

            Console.WriteLine("--------使用DbProxyHandler类End------------");

            Console.WriteLine("------调用CreateInstance方法--------------");

            DbProxyHandler dbProxyHandler1 = DbProxyHandler.CreateInstance();  //:调用CreateInstance方法

            Console.WriteLine("------调用CreateInstance方法End--------------");

        }

 注:饿汉式静态字段实现单例,在第一次使用DbProxyHandler类时,对象就已经被构造,调用DbProxyHandler.CreateInstance()方法时,

没有二次创建对象,而是直接返回了对象。

 

总结:

1、饿汉式 :第一时间创建实例,类加载就马上创建

2、懒汉式 :需要才创建实例,延迟加载
3、单例模式会长期持有一个对象,不会释放 ,普通实例使用完后释放
4、单例可以只构造一次,提升性能(如果构造函数耗性能)

标签:调用,Console,饿汉,C#,CreateInstance,---,单例,设计模式,DbProxyHandler
来源: https://www.cnblogs.com/Joanna-net/p/14749669.html