C++多线程编程:多线程同步之临界区 CriticalSection
作者:互联网
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每个线程中访问临界瓷源的那段程序称为临界区(Critical Section)每次只准许一个线程进入临界区,进入后不允许其他线程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个线程必须互斥地对它进行访问。
1. critical_section 类
critical_section 类 | Microsoft Docs
临界区结构对象
CRITICAL_SECTION Section
临界区在使用时以 CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有个线程进入后、其他试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
2. 初始化临界区
InitializeCriticalSection function (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
void InitializeCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);
3. 进入临界区
EnterCriticalSection function (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
void EnterCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);
4. 离开临界区
LeaveCriticalSection function (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
void LeaveCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);
5. 尝试进入临界区
TryEnterCriticalSection function (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
BOOL TryEnterCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);
如果 EnterCriticalsection
的代码已经被占用,会使调用线程置于阻塞状态,那么该线程可能很长时间内不能被调度。
而 TryEnterCriticalSection
函数决不允许调用线程进入等待状态。它的返回值能够指明调用线程是否能够获得对资源的访问权。TryEntercriticalSection
发现该資源已经被另个线程访问,它就返回 FALSE,否则返回TRUE。运用这个函数,线程能够迅速查看它是否可以访问某个共享资源,如果不能访问,那么它可以继续执行某些其他操作,而不必进行等待。
6. 删除临界区
DeleteCriticalSection function (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Docs
void DeleteCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);
7. 示例代码
#include<process.h>
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
void __cdecl SellThread1(void* param);
void __cdecl SellThread2(void* param);
//100张票
int tickets = 100;
//1. 临界区结构
CRITICAL_SECTION Section;
int main()
{
//2.初始化临界区
InitializeCriticalSection(&Section);
printf("开始卖票了!\n");
//创建两个售票窗口
uintptr_t t1 = _beginthread(SellThread1, 0, "售口窗口A");
uintptr_t t2 = _beginthread(SellThread2, 0, "售口窗口B");
//无限等待两个线程全部执行完毕
HANDLE hArr[] = { (HANDLE)t1, (HANDLE)t2 };
WaitForMultipleObjects(2, hArr, true, INFINITE);
printf("卖票结束!\n");
//5.删除临界区资源
DeleteCriticalSection(&Section);
return 0;
}
void __cdecl SellThread1(void* param)
{
char *name = (char *)param;
while (tickets>0)
{
//3.进入临界区,禁止其他线程访问
EnterCriticalSection(&Section);
if (tickets > 0)
{
Sleep(10);
//CPU恰好执行到这里,这个时候线程时间片到了,并且此时还剩最后一张票
printf("%s卖出第%d张票!\n", name, tickets--);
}
//4.离开临界区
LeaveCriticalSection(&Section);
}
}
void __cdecl SellThread2(void* param)
{
char *name = (char *)param;
while (tickets > 0)
{
//进入临界区,禁止其他线程访问
//EnterCriticalSection(&Section);
//尝试进入临界区,不会阻塞线程
if (TryEnterCriticalSection(&Section))
{
if (tickets > 0)
{
Sleep(10);
//CPU恰好执行到这里,这个时候线程时间片到了,并且此时还剩最后一张票
printf("%s卖出第%d张票!\n", name, tickets--);
}
//离开临界区
LeaveCriticalSection(&Section);
}
}
}
标签:tickets,SECTION,void,C++,临界,线程,多线程,Section,CriticalSection 来源: https://blog.csdn.net/u014779536/article/details/116331076