克鲁斯卡尔算法
作者:互联网
基本介绍
克鲁斯卡尔算法是求连通网的最小生成树的另一种方法。与普里姆算法不同,它的时间复杂度为O(eloge)(e为网中的边数),所以,适合于求边稀疏的网的最小生成树。基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路
案例
1)有北京有新增7个站点(A,B,C, D,E, F, G),现在需要修路把7个站点连通
2)各个站点的距离用边线表示(权),比如A- B距离12公里
3)问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
思路
这个案例还是最小生成树的问题。
回路
终点:将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。
上图中,将E-F、C-D、D-E加入最小生成树中后,这几条边的顶点的终点为:C>F,D>F,E>F,F>F,虽然第4步中C-E是最小的边,但是C和E的终点都是F,将C-E加入最小生成树中会构成回路。
代码
public class KruskalDemo {
public static void main(String[] args) {
char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
int[][] matrix = {
/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
/*A*/ { 0, 12, MAX_VALUE, MAX_VALUE, MAX_VALUE, 16, 14},
/*B*/ { 12, 0, 10, MAX_VALUE, MAX_VALUE, 7, MAX_VALUE},
/*C*/ { MAX_VALUE, 10, 0, 3, 5, 6, MAX_VALUE},
/*D*/ { MAX_VALUE, MAX_VALUE, 3, 0, 4, MAX_VALUE, MAX_VALUE},
/*E*/ { MAX_VALUE, MAX_VALUE, 5, 4, 0, 2, 8},
/*F*/ { 16, 7, 6, MAX_VALUE, 2, 0, 9},
/*G*/ { 14, MAX_VALUE, MAX_VALUE, MAX_VALUE, 8, 9, 0}};
KruskalDemo kruskal = new KruskalDemo(vertexs, matrix);
kruskal.show();
kruskal.kruskal();
}
private final char[] vertexs; //存放顶点
private int edgeNum; //边的个数
private final int[][] matrix; //邻接矩阵
private static final int MAX_VALUE = Integer.MAX_VALUE;
/**
* @param vertexs 存放顶点的数组
* @param matrix 邻接矩阵
*/
public KruskalDemo(char[] vertexs, int[][] matrix) {
int length = vertexs.length;
this.vertexs = new char[length];
//给vertexs赋值
System.arraycopy(vertexs, 0, this.vertexs, 0, length);
this.matrix = new int[length][length];
//给matrix赋值
for (int i = 0; i < length; i++) {
System.arraycopy(matrix[i], 0, this.matrix[i], 0, length);
}
//统计边的数量
for (int i = 0; i < length; i++) {
for (int j = i + 1; j < length; j++) {
if (this.matrix[i][j] != MAX_VALUE) {
edgeNum++;
}
}
}
}
/**
* 打印邻接矩阵
*/
public void show() {
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
System.out.printf("%12d", matrix[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 获取图中的所有边
* @return 存储图中边的数组
*/
private EData[] getEdges() {
EData[] eData = new EData[edgeNum];
int index = 0;
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
if (matrix[i][j] != MAX_VALUE) {
eData[index++] = new EData(vertexs[i],vertexs[j],matrix[i][j]);
}
}
}
return eData;
}
/**
* 获取顶点ch在数组中的下标
* @param ch 顶点的值
* @return 顶点在数组中的下标,找不到就返回-1
*/
private int getPosition(char ch) {
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
if (vertexs[i] == ch) {
return i;
}
}
return -1;
}
/**
* 冒泡排序
* @param eData 待排序的数组
*/
private void sort(EData[] eData) {
for (int i = 0; i < eData.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < eData.length - 1; j++) {
if (eData[j].weight > eData[j + 1].weight) {
EData temp = eData[j];
eData[j] = eData[j + 1];
eData[j + 1] = temp;
}
}
}
}
/**
* 获取下标为i的顶点的终点
* @param ends 存储顶点对应的终点
* @param i 传入的顶点的下标
* @return i在数组中对应的顶点的终点的下标
*/
private int getEnd(int[] ends,int i) {
while (ends[i] != 0) {
i = ends[i];
}
return i;
}
/**
* 克鲁斯卡尔算法
*/
public void kruskal() {
int index = 0; //结果数组的索引
int[] ends = new int[edgeNum]; //存放各个顶点对应的终点
EData[] results = new EData[edgeNum]; //存放结果
EData[] edges = getEdges(); //所有的边
sort(edges);
for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
int index1 = getPosition(edges[i].start); //第i条边的第一个顶点
int index2 = getPosition(edges[i].end); //第i条边的第二个顶点
int m = getEnd(ends, index1); //第i条边的第一个顶点的终点的下标
int n = getEnd(ends, index2); //第i条边的第二个顶点的终点的下标
if (m != n) {
ends[m] = n;
results[index++] = edges[i];
}
}
for (int i = 0; i < index; i++) {
System.out.println(results[i]);
}
}
}
class EData {
char start; //边的第一个顶点
char end; //边的第二个顶点
int weight; //边的权值
public EData(char start, char end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() {
return "EData{" +
"start=" + start +
", end=" + end +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
标签:int,MAX,vertexs,克鲁斯,length,VALUE,++,算法,卡尔 来源: https://www.cnblogs.com/ftlzypx/p/15443134.html