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JavaScript 数学曲线—阿基米德螺线

作者:互联网

引子

最近在研究曲线运动的时候,尝试了用 AI 导出的 SVG 路径之后,发现有些还是回归到数学中更合适一些。搜集了一些资料,尝试后总结一下。

简介

85-1

阿基米德螺旋是以公元前 3 世纪希腊数学家阿基米德命名的螺旋。它是一个轨迹,对应于一个点在一段时间内的位置,该点沿着一条以恒定角速度旋转的线以恒定速度离开一个固定点。在极坐标系中的公式描述:

85-2

当 c = 1 时,就是通常所说的阿基米德螺旋。

公式说明:

实际应用有:

绘制

用 canvas 绘制曲线,canvas 的坐标系是笛卡尔坐标系,需要做一个转换。

85-3

由上面的图可知取一个点有下面的数学转换关系:

x = rcos(θ)
y = rsin(θ)
θ = arctan(y/x)

结合极坐标系的公式可得:

x = (a + bθ)cos(θ)
y = (a + bθ)sin(θ)

这是示例,绘制主要逻辑代码:

function draw() {
  let a = 0, b = 10, angle = 0;
  let x = 0, y = 0, points = [];
  const acceleration = 0.1, circleNum = 2;
  // 注意这里角度的递增,以 2 * Math.PI 为基准进行比较,控制画多少圈
  while (angle <= circleNum * 2 * Math.PI) {
    x = (a + b * angle) * Math.cos(angle);
    y = (a + b * angle) * Math.sin(angle);
    points.push([x, y]);
    angle = angle + acceleration;
  }
  // 实现把点绘制成线的方法
  line({ points: points});
}

改变其中的参数,会产生很多不同的图形,有的看起来并不是曲线。

参考资料

标签:阿基米德,曲线,螺旋,JavaScript,螺旋线,螺线,Archimedean,坐标系
来源: https://www.cnblogs.com/thyshare/p/15419109.html