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python 多线程的使用
在开发etl的过程中,之前串行执行sql脚本速度有点慢,计划转换成并行,这里需要使用py的多线程模式核心在于py的 multiprocessing 模块,下面是我抄过来别人的代码:import multiprocessingimport time#跳舞任务def dance(): for i in range(5): print("跳舞中...") time.s一分钟让你理解构造函数原型链关系
<script> function Sty(name, age) { this.name = name this.age = age // 放在这里的话 每次实例化,sing是个函数,属于复杂数据类型,每次都会开辟不同的内存空间,会存在浪费内存的情况typescript进阶
环境准备 参考基础《TODO》 联合类型和类型保护 interface Bird { fly: boolean; sing: () => {}; } interface Dog { fly: boolean; bark: () => {}; } // 联合类型 function trainAnimal(animal: Bird | Dog) { if (animal.fly) { // 1、类型断言 (animal asvue父组件调用子组件方法
通过ref调用 子组件 <template> <div class="hello"> 子组件 </div> </template> <script> export default { name: 'Compont', data(){ return{} }, methods:{ sing(){ console.log("我是第十五集:self的详细了解
class Person(): name = 'cyz' age = 17 sex = '男' def sing(self): print('sing a song') def test(self): # self代表当前的这个对象 谁调用self就代表谁 print(self) print(self.name) # self.color=ES6:类中添加方法
ES6:类中添加方法 class Star{ constructor(uname,age){ this.uname=uname; this.age = age; } //方法: sing(song){ console.log(this.uname + song); } } var ldh = new Star('2021-11-27_把白天工作中不会的@Primary注解弄明白
学习自 https://www.cnblogs.com/jyy599/p/12410571.html 。 1. 备注 1.1 本文不写工作具体内容(因为这是商业机密),只写下班后我怎么把具体技术细节弄明白的。 1.2 同时要感谢同事不仅帮我解决了问题还帮我讲了问题所在,从而让我下班后的学习有了方向。 1.3 具体的学习过程是:根据 hprototype原形的使用
在ES6之前,我们一般通过构造函数来模仿类创建对象,但是通过构造函数创建的对象存在一个问题。 function Person(name,age) { this.name =name; this.age =age; this.sing = function(){ console.log('我在唱歌');Python_并发编程总结
Python 并发编程 文章目录 Python 并发编程 一、前言 1. 为什么要搞并发编程 2. 增加运行速度的方法 3. 实现 Python 并发的方式 3.1 程序分类 3.1.1 CPU 密集型(CPU-bound) 3.1.2 I/O 密集型(I/O bound) 3.2 多线程,多进行,多协程的对比 3.3 如何选择python进程(1)简单使用
在python中使用进程的时候是使用的是multiprocessing库。 下面简单总结python中的进程符合创建以及使用。 1、process进程类的说明 (1) Process([group[,target[,name[,args[,kwargs]]]]]) 参数说明: group:指定进程组,目前只能使用Nonetarget:进程执行目标的任务名name:进程名称arg装饰者设计模式
概念 在不改变原有类的继承关系的情况下,动态的扩展对象的一个额外的功能。 简单理解:给原来的类,增加一些功能。 package demo8_装饰者设计模式; /* * 实现装饰者设计模式的步骤 * 1. 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口 * 2. 在装饰类中必须传入被装饰类的Python3 多线程与互斥锁
简单实现多线程 import threading import time def sing(sing): for i in range(5): print("---sing()---{}".format(sing)) time.sleep(1) def dance(dance): for i in range(5): print("---dance()---{}".format(dance))多线程介绍
多线程基本介绍 有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候手和脚共同来驾驶汽车,再比如唱歌跳舞也是同时进行的 程序中模拟多任务 import time def sing(): for i in range(3): print("正在唱歌...%d"%i) time.sleep2021-04-13
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content=&python 多线程
python 多线程 多线程流程 导入模块 import threading 通过线程类型创建线程对象 线程对象 = threading.Thread(target = '待执行函数',name = (线程命名)) 启动线程执行任务 线程对象.start() 启动线程 创建子线程 sing_thread = threading.Thread(target = si联合类型和类型保护
1 interface Bird{ 2 fly:boolean; 3 sing:()=>{} 4 } 5 interface Dog{ 6 fly:boolean; 7 bark:()=>{} 8 } 9 //不会提示sing和bark方法需要判断,直接使用会报错 10 //两种常用方法:一种用 as 一种用 in 11 function trainAnial(animal:Bird|Dog){ 12详解JS面向对象的三大特征之多态
一、多态的定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。在JAVA中,多态通过在子类中重写父类方法去实现。但是在JS中,由于JS本身是动态的,天生就支持多态。大家可以通过几个例子来理解一下。 多态实际上是不同对象作用于同一操作产生不同的效果。 多态的思想ex40模块类和对象
class Song(object): def __init__(self,lyrics): self.lyrics = lyrics def sing_me_a_song(self): for line in self.lyrics: print(line) happy_bday = Song(["Happy birthday to you", "I don't wan229 ES5构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。 function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function(song) { console.log(`${this.uname}唱${song}`); } } var s1 = new Star('刘4.8 this关键字
/** * 测试this * @author Hank * */ /* 创建一个对象分为如下四步: 1.分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空 2.执行属性值的显示初始化 3.执行构造方法 4.返回对象的地址给相关的变量 */ public class TestThis { int a,b,c; TestThis(int a,int b){122-PHP类成员函数(三)
<?php class ren{ //定义人类 private function dance(){ //定义private成员方法dance echo '我要跳一支舞。'; } private function sing(){ //定义private成员方法sing echo '我要唱一首歌。'; }第十九课 golang中的下划线
在 Golang 里, _ (下划线)是个特殊的标识符。 用在 import 在导包的时候,常见这个用法: 1 2 import _ "net/http/pprof" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql" 这种用法,会调用包中的init()函数,让导入的包做初始化,但是却不使用包中其他功能。 用在返回值 该