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算法:回文子字符串的个数

问题 给定一个字符串 s ,请计算这个字符串中有多少个回文子字符串。 具有不同开始位置或结束位置的子串,即使是由相同的字符组成,也会被视作不同的子串。 解决 //1、遍历统计(双指针),时间复杂度O(n^3) class Solution { public int countSubstrings(String s) { int low

Manacher算法计算计算数组中最长回文数半径

字符串str中,最长回文子串的长度如何求解 ? 如何做到时间复杂度O(N)完成 ? 如果直接计算字符串中每一个字符两边的节点是否对称,例: str = "ababa",可以得出最大回文子串是ababa,长度为5,有以下缺陷 时间复杂度较高 当最长回文字串的长度为偶数长度时,无法得出,例: str = "abba

数据结构Day04

连续存储数组算法 连续存储 1.什么是数组 元素类型相同,大小相等 2.数组的优缺点:  #include<stdio.h>  #include<malloc.h>//包含了malloc  #include<stdlib.h> //包含了exit  struct Arr//定义了一个数据类型 ,名字叫 struct Arr,该数据类型含有三个成员  {   int *pBas

算法基础提升——KMP和Manacher

package com.zuoshen.jichutisheng.class03; public class code01 { /** * 字符串匹配算法 * next[k]表示为从0到k-1中最长前缀和后缀的匹配长度 * @param s 文本串,父串 * @param m 模式串,子串 * @return 在父串中查找子串,存在返回父串中子串的起

快速排序

快速排序 快速排序的基本思想是通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所以数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 快速排序的流程: 注意:f是表示指的数比标

数组的实现 数据结构 C语言实现

我们下面建立的数组包括: 1.初始化 2.遍历 3.插入 4.添加 5.弹出(pop) 6.判断是否为空 7.判断是否为满 由于Dev C++的c语言项目中是没有布尔类型的,所以我们用整数0和1来代替False和True #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef struct Array { int

尚硅谷vue - 6 列表渲染

1. 基本操作 关键字:v-if="p in pArr"1. 数组操作2. 对象操作3. 字符串等(略)        

ArrayList_以链表为核心的线性表的实现方法

这是一个以数组为核心的线性表,对于结构体的定义一定不要闷逼,仔细观察 这个算法的有个缺点就是不能随心所欲的插入,(个人比较懒没写) /* ArrayList 核心为数组 连续存储[数组] */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> struct Arr { int* pBase;//存

零基础学习Linux编程之C++指针操作数组地址

零基础学习Linux编程之C++指针操作数组地址 效果:    实现源码: //[0] xxx //[1] xxx //[2] xxx //[3] xxx //[4] xxx int myArray[5]; //声明一个数组,有5个元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d\n",&myArray[i]);

C语言数组操作

include <stdio.h> include <malloc.h> #include<stdlib.h>//包含了exit函数 //定义了一个数据类型,改数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员pBase,len,cnt struct Arr { int * pBase;//存储的是数组第一个元素的地址 int len;//数组所能容纳的最大元素的个数 i

valgrind神器之--memcheck内存使用情况检测

       valgrind工具的--memcheck选项用来对内存使用情况的检测。对动态申请的内存有效,所有malloc()/free()/new/delete的调用都会被捕获;通常用来排查如下问题: 1、使用未初始化的内存 2、野指针访问(读/写已经被释放的内存) 3、内存泄漏 4、读写内存越界 使用及分析方法如下:

动态内存的分配与释放

#include <stdio.h> //#为预处理命令 #include <malloc.h>//内存分配 int main(void) { //静态分配内存(数组) int a[5] = {2,3,5,6,9}; int len = 0; //len 为一维数组的长度,可以根据需求动态分配长度 printf("请输入你需要分配的数组长度"); sca

KMP算法与Manacher算法

KMP算法 KMP算法要解决的问题就是在字符串(也叫主串)中的模式(pattern)定位问题。说简单点就是我们平时常说的关键字搜索。模式串就是关键字(接下来称它为P),如果它在一个主串(接下来称为T)中出现,就返回它的具体位置,否则返回-1(常用手段)。例如str= "abctabcf" match="tab" 返回3,在str中包含m

从线性连续存储开始,重新认识《数据结构》

>《数据结构》这门课程大多时候等同于《数据结构与算法》,所以我们一般说数据结构,都会涉及到算法。《数据结构》这门课程要求学生根据所学的数据结构理论,能完成复杂的程序设计。而程序设计能力的提高,必须要有学习、观摩、借鉴和实践的过程。 在阅读这篇文章时,你应当具备一定的C/C++

从线性连续存储开始,重新认识《数据结构》

《数据结构》这门课程大多时候等同于《数据结构与算法》,所以我们一般说数据结构,都会涉及到算法。《数据结构》这门课程要求学生根据所学的数据结构理论,能完成复杂的程序设计。而程序设计能力的提高,必须要有学习、观摩、借鉴和实践的过程。 在阅读这篇文章时,你应当具备一定的C/C+

左神_基础提升班_03_kmp和manacher算法

1.kmp算法 public static int getIndexOf(String s, String m) { if(s==null||m==null||m.length()<1||m.length()>s.length()){ return -1; } char[] cs = s.toCharArray(); char[] cm = m.toCharArray(); int i=0; int j=0; int[] next=getNextArray(

C语言学习笔记-2021-03-22

一、结构体 ------定义一个结构体-------- struct Student { int age; float score; char sex; } int main(void) { struct Student st = {80, 66.6, 'F'} } 为什么需要结构体 为了表示一些复杂的食物,而普通的基本类型无法满足实际要求什么叫结构体 把一些基本类型数据

数据结构基础-排序算法

数据结构基础 一、数据结构 1.数据结构是计算机存储,组织数据的方式,是指相互之间存在一种或者多种特定关系的数据元素的集合 2.通过静心选择的数据结构可以带来更高的运行或存储效率 二、数据结构的两个层次及不同结构的划分方法(逻辑结构&物理结构) 比如:你在排队的时候,你在一队人

嵌入式学习DAY9 --- const修饰的指针 ,函数 ,函数的声明 ,指针作为参数传参 ,一维和二维数组的传参

嵌入式入门学习笔记,遇到的问题以及心得体会! DAY9 概述: 1,const修饰的指针 2,函数 3,函数的声明 4,指针作为参数传参 5,一维和二维数组的传参 笔记: 1,const修饰的指针 int a = 90; a = 100; printf(“a = %d\n”,a);//100 const int a = 90; a = 100; 总结: 1,被const 修饰的变量的存

2021-02-13:字符串str最少添加多少个字符变成回文串?

福哥答案2020-02-13: 假设字符串str是“abcde12344321”,在str后添加“edcba”即可变成回文串。需要添加5个字符。 解法:包含最后一个字符的manacher算法算出长度,然后str的总长度减去manacher长度,就是需要添加的字符个数。 代码用golang编写,代码如下:、 package main import "fm

动态构建一维数组

# include <stdio.h> #include <malloc.h> void print(int * pArr, int len) { for(int i=0 ; i<len; i++) printf("%d ", pArr[i]); } int main(void) { int len; int * pArr = (int *)malloc(4 * len); printf("请输入元素个数&qu

HDU 3294 Girls' research Manacher

#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; char s[200010]; char c; int len; void init() //转换字符 { int e = c-'a'; len = strlen(s); for(int i = 0; i < len; i++) s[i] = s[i]-e < 'a' ? s[i]-e+26 : s

方法引用

(一)方法引用解释   方法引用通过方法的名字来指向一个方法。   方法引用可以使语言的构造更紧凑简洁,减少冗余代码。   方法引用使用一对冒号 ::  (二)代码示例   1 Person类编写 package com.example.demo; import java.time.LocalDate; class Person { public Per

2、指针和数组

1、一维数组名 1、一维数组名是个指针常量 2、它存放的是一维数组第一个元素的地址  # include <stdio.h> int main(void) { int a[5]; //a是数组名 5是数组元素的个数 元素就是变量 a[0] -- a[4] // int a[3][4]; //3行4列 a[0][0]是第一个元素 a[i][j]第i+1行j+1

数据结构——连续存储【数组】

1、什么叫做数组 元素类型相同,大小相等(数组传参,只要传进去首地址和长度就行) 2、数组的优缺点: 优点: 存取速度快 缺点: 事先必须知道数组的长度(最大长度)(之后无法更改) 插入删除元素很慢,效率很低(后续所有元素均需移动) 空间通常是有限制的 需要大块连续的内存块   #include<iostre