数据结构——连续存储【数组】
作者:互联网
1、什么叫做数组
元素类型相同,大小相等(数组传参,只要传进去首地址和长度就行)
2、数组的优缺点:
优点:
- 存取速度快
缺点:
- 事先必须知道数组的长度(最大长度)(之后无法更改)
- 插入删除元素很慢,效率很低(后续所有元素均需移动)
- 空间通常是有限制的
- 需要大块连续的内存块
#include<iostream> using namespace std; //定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员,分别是pBase, len, cnt struct Arr { int len;//数组最大长度 int cnt;//数组当前长度 int* PBase;//数组首地址 }; //数组初始化 void init_arr(struct Arr* pArr, int length); //数组是否为空 bool is_full(struct Arr* pArr); //数组是否满了 bool is_empty(struct Arr* pArr); //打印指针所有元素 void show_arr(struct Arr* pArr); //在数组末追加一个元素 void append_arr(struct Arr* pArr,int val); //在数组某个位置插入一个元素 void insert_arr(struct Arr* pArr, int pos, int val); //在数组某个位置删除一个元素 并输出被删除元素 void delete_arr(struct Arr* pArr, int pos, int* pval); //冒泡排个序 void sort_arr(struct Arr* pArr); //将数组每个元素打印输出 void show_arr(struct Arr* pArr); int main() { struct Arr arr;//用数据类型 struct Arr 定义变量 arr int val; init_arr(&arr, 6); append_arr(&arr, 8); append_arr(&arr, 6); append_arr(&arr, 1); append_arr(&arr, 5); append_arr(&arr, 3); show_arr(&arr); insert_arr(&arr, 2, 100); show_arr(&arr); delete_arr(&arr, 3, &val); cout << val << endl; show_arr(&arr); sort_arr(&arr); show_arr(&arr); return 0; } bool is_empty(struct Arr *pArr) { if (pArr->cnt == 0) return true; else return false; } bool is_full(struct Arr* pArr) { if ((*pArr).cnt == pArr->len) // (*Parr).和Parr->用法一致 return true; else return false; } void init_arr(struct Arr* pArr, int length) { pArr->PBase = (int*)malloc(sizeof(int) * length); if (pArr->PBase == NULL) { cout << "动态分配内存失败" <<endl; exit(-1); } else { pArr->len = length; pArr->cnt = 0; } } void append_arr(struct Arr* pArr, int val) { if (is_full(pArr)) { cout << "数组已满,追加失败" << endl; } else { pArr->PBase[pArr->cnt] = val; pArr->cnt++; } } void insert_arr(struct Arr* pArr, int pos, int val) { if (is_full(pArr)) { cout << "数组已满,插入失败" << endl; } if (pos<1 || pos>pArr->cnt + 1) { cout << "输入数据有误" << endl; } else { for (int i = pArr->cnt-1;i >= pos-1;i--) { pArr->PBase[i + 1] = pArr->PBase[i]; } } pArr->PBase[pos-1] = val; pArr->cnt++; } void delete_arr(struct Arr* pArr, int pos, int *val) { *val = pArr->PBase[pos - 1]; for (int i = pos - 1;i <= pArr->cnt - 2;i++) { pArr->PBase[i] = pArr->PBase[i + 1]; } pArr->cnt--; } void show_arr(struct Arr* pArr) { for (int i = 0;i <= pArr->cnt - 1;i++) { cout << pArr->PBase[i] << ' '; } cout << endl; } void sort_arr(struct Arr* pArr) { int i, j, t; for (i = 0; i < pArr->cnt; ++i) { for (j = i + 1; j < pArr->cnt; ++j) { if (pArr->PBase[i] > pArr->PBase[j]) { t = pArr->PBase[i]; pArr->PBase[i] = pArr->PBase[j]; pArr->PBase[j] = t; } } }
}
话说这个代码怎么进行修改 我怎么粘贴出来就不能回到上一步了
不管了 先这样吧..
标签:存储,struct,int,PBase,arr,pArr,数组,Arr,数据结构 来源: https://www.cnblogs.com/yuuuuu422/p/12607529.html