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设计模式之享元模式

一、享元模式模式:享元模式是实现对象重用的一种方式,适用于为了尽可能的减少对象的重复创建而增大资源开销的情况,与单例模式有类似的作用。 二、实现思路 :对象被第一次创建后,如果后续还有可能使用该类对象,我们设法将创建后的对象保存为静态资源,后续需要时直接从静态资源中取出使用,

Spring中的lookup-method的作用

在Spring中,默认创建的对象是单例的,Spring会在一级缓存中持有该对象,方便下次直接获取,如果创建的是多例对象,Spring每次则会创建新的对象,不会进行缓存; 如果想在一个单例bean下引用一个多例bean,此时需要使用LookUp来解决;   测试如下: ObjectA的getObjectC方法用@Lookup注解修饰或在xm

前端集合传参,springmvc后端如何接收

废话不多说,上代码 后端接收对象: class ObjectA{ private String a; private String b; private List<ObjectB> list; //getter/setter } class ObjectB{ private String a; private String b; //getter/setter } Controller对应的method

js 垃圾回收机制

垃圾回收是编程语言必不可少的环节,当一个变量被定义时,会在系统中分配一个内存来储存变量的值,而当这个变量不在使用的时候就需要对变量进行回收,释放内存。 如果垃圾不进行回收就会照成内存泄露的情况,内存泄露可能会导致卡顿或者崩溃。 在编程语言中,c 语言需要手动对垃圾进行回收,而