首页 > TAG信息列表 > noexcept

对象移动

对象移动是相对于对象拷贝的,在一些场景(比如:把对象作为一个参数传递)移动会比拷贝提升性能。还有一个原因是有些对象禁止拷贝:例如IO类和unique_ptr。 被移动的对象必须是右值,如果不是可以用std::move()显式转换为右值,但转换之后不能对这个对象的值做任何假设,最好手动清空。 对移动操

C++11 关键字noexcept

noexcept关键字是c++11之后新增的。 该关键字会告诉编译器,被修饰的函数不会发生异常,有利于编译器对程序做更多的优化。 编译器做代码生成时,胡加一些额外的代码包裹原始代码,当出现异常时可以抛出一些相关的堆栈错误信息,包含:错误位置、错误原因、调用顺序和层级路径等信息。 当使用n

c++ 可调用类型(callable type)

可调用类型(callable type) 目录 目录可调用类型(callable type)目录一、概要(一)函数指针、函数引用(二)成员函数指针(三)仿函数(Functor)(四)lambda 表达式(五)一个可被转换为函数指针的类对象二、函数类型(一)概要1、函数类型都包括哪些信息?2、函数原型、函数头、函数签名3、什么是回调函数?4、当

C++性能优化(九) —— TCMalloc

一、TCMalloc简介  1、TCMalloc简介 TCMalloc(Thread-Caching Malloc,线程缓存的malloc)是Google开发的内存分配算法库,最初作为Google性能工具库 perftools 的一部分,提供高效的多线程内存管理实现,用于替代操作系统的内存分配相关的函数(malloc、free,new,new[]等),具有减少内存碎片

《Effective Modern C++》学习总结(条款11- 15)

条款11:优先使用delete关键字删除函数而不是private却又不实现的函数 1.=delete 是C++ 11新特性——见侯捷C++ 九中的描述 删除的函数不能通过任何方式被使用 方便起见,删除函数被声明为公有的,而不是私有的。这样设计的原因是,使这个函数为公有的可以产生更易读的错误信息 任

c++智能指针解析

1.auto_ptr 概述:C++98中引入auto_ptr,但是实现有缺陷(使用copy语义转移资源),现已弃用,在实际项目中不应该使用。 点击查看代码 ``` // CLASS TEMPLATE auto_ptr template class auto_ptr { // wrap an object pointer to ensure destruction public: typedef _Ty element_type;

cleanc++05_02 - Move语义与右值引用

Move 语义 什么是Move语义? 简单来说,就是只移动对象的数据,而不需要对原对象进行深拷贝。 Move语义的优势——Move操作符效率比拷贝操作符效率高。 使用方法: class Clazz{ public: Clazz() noexcept; Clazz(clazz&& other) noexcept; // move 构造函数 Clazz& operator

C++ noexcept异常说明及其使用

noexcept异常说明     noexcept异常使用   相比于断言适用于排除逻辑上不可能存在的状态,异常通常是用于逻辑上可能发生的错误。在C++98中,我们看到了一套完整的不同于C的异常处理系统。通过这套异常处理系统,C++拥有了远比C强大的异常处理功能。 在异常处理的代码中,程序员有可

闲谈scope gurad机制

  RAII(资源获取即初始化)机制给我们的编程带来了极大的帮助,C++标准库中的std::lock_guard就使用到了该机制。它的作用是:guard对象在构造的时候将资源初始化好,在guard对象析构的时候将资源自动释放掉;完美的解决了过去C++程序员需要手动或异常情况下管理资源释放的问题。那么"soc

超详细STL之array容器使用及实现原理解析

说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。 本篇文章讲述STL中array的使用及原理。 导读 array其实是一个固定大小的数组,元素类型及大小在声明的时候指定,原型如下: template<typename _Tp, std::size_t _Nm> struct array { ... }; 有些书上

QML  附加属性

QML  附加属性 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ay4y1W7xd?t=1347&p=82使用Qt5.15.2版本,5.14缺少很多宏定义在一个类中附加另一个类,那么这个类就可以访问另一个类的属性。 给Button附加了三个属性(name,age,date 附加属性),实际上就是在Button中增加了一个附加属

《Effective Modern C++》学习笔记之条款十四:只要函数不会发射异常,就为其加上noexcept声明

首先,如果知道一个函数不可能抛出异常,则应该将其声明为noexcept,以提高代码的运行效率,但是如果函数却违法声明抛出了异常将导致程序直接中止。 在C++98和C++11中都可以声明一个函数不会抛出异常,代码如下: int f(int x) throw(); //f不会抛出异常,C++98风格 int f(int x) noexcept;

C++11标准库thread构造函数浅析

@著作权归作者所有:来自CSDN博客作者大胡子的艾娃的原创作品,如需转载,请注明出处https://blog.csdn.net/qq_43148810,否则将追究法律责任。 如有错误的地方欢迎指正,谢谢! 一、标准库Thread内容(函数内部实现内容已摘去) class thread { // class for observing and managing thre

五、语言特性之<=default,=delete、alias(别名)、noexcept、override、final、以及和const对比>

一、=default,=delete 1、首先我们要回顾一下类默认函数的概念: C++中,当我们设计与编写一个类时,若不显著申明,则类会默认为我们提供如下几个函数: (1)构造函数(A())、(2)析构函数(~A())、(3)拷贝构造函数(A(A&))、(4)拷贝赋值函数(A& operator=(A&))、(5)移动构造函数(A(A&&))、(6)移动赋值函数(A& op

c-function-try-block和noexcept

对于以下代码 struct X { int x; X() noexcept try : x(0) { } catch(...) { } }; Visual Studio 14 CTP发出警告 warning C4297: ‘X::X’: function assumed not to throw an exception but does note: __declspec(nothrow), throw(), noexc

c-将删除的函数声明为noexcept有什么意义吗?

考虑一个类的以下两个可能的定义: 展览A: struct A { A() = delete; }; 展览A’: struct A { A() noexcept = delete; } 将删除的函数声明为noexcept有什么意义吗?解决方法:(最初将其发布为评论,但鼓励将其发布为答案.) 简单地说,不.不能调用被删除的函数(或者在构造函数的

牛客 C++刷题day33,34

1.一个数组只能进行初始化而不能进行赋值,但可以逐个赋值。这个和整体赋值的说法是有出入的。 2.一定要分清操作符和函数的区别,比如malloc就是函数而++和sizeof就是操作符。 3.构造函数函数名必须和类名相同,这一条就不符合运算符重载的要求。运算符重载的格式为:返回值类型 operator

noexcept函数是否仍然可以调用C 17中的函数?

在P0012R1中,“使异常规范成为类型系统的一部分”, 我看到noexcept现在正成为函数类型的一部分. 我不知道这是否会阻止noexcept(true)函数仍能调用noexcept(false)函数. 以下代码是否仍然适用于C 17? void will_throw() noexcept(false){ throw 0; } void will_not_throw() noex

c – 我们可以在noexcept规范中引用成员变量吗?

请考虑以下代码段: template<class Tuple> class vector { public: typename Tuple::size_type size() const noexcept(noexcept(m_elements.size())) { return m_elements.size(); } private: Tuple m_elements; }; class tuple { public: using si

可以浮点乘法在C中抛出异常吗?

这可能吗?我不认为是,但我不知道这是标准会说的,还是它的实施定义?我问,因为我想知道是否安全或者值得标记一个constexpr函数,比如noexcept EX: constexpr double to_meters(double y) noexcept? { return y * 10; } constexpr double x = to_meters(y); // Clang-Tidy warns about

c – 在decltype()或operator noexcept()上下文中使用new new on nullptr

是否允许标准编写decltype(:: new(nullptr)T(std :: declval< Args>()…))或noexcept(:: new(nullptr)T(std :: declval< Args) &GT()...))?特别感兴趣的是在nullptr正确性上的新位置.考虑以下代码: #include <type_traits> #include <utility> struct S { S(int) { ; } ~S() = de

c – 我应该为C函数声明包装器noexcept吗?

假设你有一个只调用C函数的C函数,比如 int ClearTheBin() { int result = SHEmptyRecycleBinW( nullptr, nullptr, SHERB_NOCONFIRMATION | SHERB_NOPROGRESSUI | SHERB_NOSOUND); if (SUCCEEDED(result) || result ==

c – noexcept关键字和_NOEXCEPT宏之间有什么区别?

我是C的初学者,我正在学习一些C 11特性.我注意到的一件事是,在Visual C stdlib的某些部分中,作者使用了_NOEXCEPT宏而不是noexcept关键字.悬停在宏上面说#define _NOEXCEPT noexcept,所以我有点困惑它是什么意思.这两者之间有什么区别,我应该更喜欢一个吗? 编辑:我刚刚在GitHub上搜索

c – 为什么std :: unordered_map :: count上没有`noexcept`说明符?

我正在阅读关于std :: unordered_map的C++ reference page.该 empty和size方法不是合格的,但不是count. 我不认为它应该算数. 我错过了什么吗?解决方法:因为要求如此说: count返回与特定键匹配的元素数,并且对于任何无序关联容器类型X(实例化std :: unordered_maps是此类容器),对X ::