首页 > TAG信息列表 > color
OpenGL ES 版本介绍
目录 一.OpenGL ES 版本 二.嵌入式设备的 OpenGL ES 版本 三.不同 OpenGL ES GLSL 脚本区别 1.OpenGL ES 1.0 不支持脚本 2.OpenGL ES 2.0 GLSL 脚本 3.OpenGL ES 3.0 GLSL 脚本 四.OpenGL ES 和 OpenGL 五.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >>turtle-美国队长盾牌
import turtle as t t.speed(0) t.color('red') t.begin_fill() t.circle(100) t.end_fill() t.penup() t.goto(0, 20) t.pendown() t.color('white') t.begin_fill() t.circle(80) t.end_fill() t.penup() t.goto(0, 40) t.pendown() t.color('rWeb 应用程序中的暗模式切换器
Web 应用程序中的暗模式切换器 深色模式(配色方案“ 黑暗中的光明 ”)近年来非常流行。它应该在眼睛上更容易并且更少消耗电池。今天,桌面和移动设备的所有主要操作系统都支持这种模式。 在当前文章中,我们将了解如何创建一个响应用户在操作系统中选择的配色方案的 Web 应用程序,并学JS监听浏览器缩放比例
JS监听浏览器缩放比例 点击打开视频讲解更加详细 应用场景: 可在切换浏览器不同百分比时显示不同样式 可在切换浏览器不同百分比时控制不同的dom操作 。。。。。。。 完整案例: <template> <div id="home"> <h2 :class="text">浏览器缩放比例:{{ ratio }}</h2> </div> </te《网页设计基础——HTML注释与CSS注释》
网页设计基础——HTML注释与CSS注释 一、HTML注释; 格式: <!-- 在此处书写注释 --> 例如: <html> <head> <title>HTML注释</title> </head> <body> <p>灰太狼的老婆是谁?</p> <!-- 答案是:红太狼! --> </body>CSS盒子属性(前半部分缺失)
CSS盒子属性 边距 内边距:padding 外边距:margin 让盒子水平居中: margin: 0 auto; 父元素与子元素外边距合并 添加overflow:hidden属性 <title>嵌套块元素坍塌</title> <style> .father { margin: 30px; background-color: black;CSS基础(二)
溢出(overflow) - 值解析 - visible: 溢出的值会在容器之外显示(默认) - hidden: 溢出的值会被隐藏 - scroll: 溢出的内容会被提供滚动条,方便用户显示 - auto: 有溢出就提供滚动条,没有就不提供滚动条 - inherit: 继承父容器的overflow属性 - overflow-vue学习 第三天css基础
1、emment语法(作用:提升html和css书写速度) 2、 复合选择器 1)由两个或多个基础选择器,通过不同的方式组合而成的,可以更准确、更高效的选择目标元素(标签) 2)后代选择器、子元素选择器、并集选择器 重点 3、后代选择器 1)又叫包含选择器,可以选择父元素里面的子元素(儿子或Unity3D中模型的渐隐渐现效果实现
一、前言最近项目上要实现一个模型渐隐渐现的效果,研究了一下,分享出来。 这个主要是用到了Shader(但不用学)和DoTween动画插件。 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestClass : MonoBehaviour { private float AlphaValue = 1.0f; private float time = 0NumPy科学计算库学习_008_NumPy数组的花式索引和索引技巧
一、1维NumPy数组 1、创建1维NumPy数组 arr = np.array([0,10,3,8,24,5,18,2,99,66]) print("【arr】\n",arr) 【arr】 [ 0 10 3 8 24 5 18 2 99 66] 2、从1维NumPy数组中挑选元素索引、并赋值给新的对象 将arr2内的元素修改不会影响到arr本身哦 arr2 = arr[[0,0,0,2,3,-Vue进度条组件
1、进度条颜色是渐变的 <template> <div id="progress_bar" ref="myChart"></div> </template> <script> import * as echarts from 'echarts'; import { addListener, removeListener } from 'resize-detectorH5C3
标签 结构:头 、 体 <html> <head> <title></title> </head> <body> </body> </html> 页面标签 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content=&qu旧版unity组件-GUIText、GUITexture
1.UI UI 就是用户操作界面。在使用 Unity 开发游戏(MMORPG,MMOARPG)的客户端的时候,至少 50%的工作量是在写 UI 界面和 UI 界面的逻辑。 1.1.常用 UI 系统简介 <1>NGUI NGUI 是一款使用最多的第三方的 UI 插件。 目前国内大部分的游戏的界面 UI,都是使用 NGUI 这个插件来编写实现的。分段进度条组件
非组件封装的 demo 组件封装代码 目前能用版 tick-progress.vue <template> <div class="progress-container" :style="{height: height / 100 +'rem'}"> <div class="progress" :style="{width: precent+'%'}&qu背景图片加表单居中
body { width: 100%; height: 100vh; background: url('./img/bg.jpg') no-repeat; background-size: cover; background-position: center center; background-attachment: fixed; display: flex; } .layui-form { margin: auto; width: 360px; backgroscrollbar.css
/* 根据实际需求,可以不要。 */ body { overflow-y: scroll; } ::-webkit-scrollbar { /*滚动条整体样式*/ width: 6px; /*高宽分别对应横竖滚动条的尺寸*/ height: 6px; } /*定义滚动条轨道 内阴影+圆角*/ ::-webkit-scrollbar-track { border-radius: 10px; background搜索与图论3.1
一、简述 本文章主要介绍有关二分图的两个基础算法。 二、二分图 二分图,它的端点可以被划分为两个集合,每个集合内部不含有边,边的两个端点分别位于两个集合。 关于二分图有一个性质,即一个图是二分图当且仅当该图不含有奇数环(一个环的边数为奇数,则这个环称为奇数环)。 三、染色法AcWing 860.染色法判断二分图
题目链接:https://www.acwing.com/problem/content/862/ 放AC代码 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N = 1e5+10, M = 2e5+10;//因为是无向图所以边的数量*2 4 int e[M], ne[M], h[N], cnt; 5 int color[N]; 6 7 void add(int u, int v) 8java poi - excel cell 设置自定义颜色
XSSFCellStyle cellStyle = wb.createCellStyle(); cellStyle.setFillForegroundColor(new XSSFColor(new Color(195, 227, 255))); cellStyle.setFillPattern(FillPatternType.SOLID_FOREGROUND); setFillPattern 必须加,否则 setFillForegroundColor 不生效 简flex常用布局
公共样式: <style> * { margin: 0; padding: 0; } .has-flex { display: flex; } </style> 垂直居中 子元素左右分布 css .father-one { width: 100%; heighmatplotlib 图表组成元素
在一个图像输出窗口中,底层是一个 Figure 实例,我们通常称之为画布,包含了一些可见和不可见的元素。 在画布上作出图形,这些图形是 Axes 实例,Axes 实例几乎包含了我们需要用到的 matplotlib 组成元素,例如坐标轴、刻度、标签、线和标记等。 import matplotlib.pyplot as plt import numdjango前后端不分离入门
在django中创建html模板,关联数据,返回给浏览器 修改settings.py文件 将 'DIRS': [] 修改为'DIRS': [os.path.join(BASE_DIR, 'templates')], 项目目录下创建模板文件夹templates templates下创建模板文件index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <一行大小不一样的文字上下居中对齐
一行大小不一样的文字上下居中对齐 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content=&qbody设置背景颜色的问题
给body设置背景色时,即使body设置了最大宽度,若html无背景色,此时背景会填满整个页面。 测试如下 <style> body { max-width: 640px; background-color: skyblue; } </style> 此时页面背景如下 若给html也置背景 <style> html { background-color: #fff; }表格标签与表单标签和css层贴样式表(选择器)(2)
表格标签 <table> <thead> <tr> 一个tr就表示一行 <th>username</th> 加粗文本 <td>username</td> 正常文本 </tr> </thead> 表头(字段信息)