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【设计模式】七大设计原则(四)—— 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

接口隔离原则介绍 1.客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立再最小的接口上 2.使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。 3.他还有另一个意思:降低类之间的耦合度。 示例 interface Interface1{ void operation1(); void operation2(); void

设计模式七大原则——接口隔离原则

1.什么是接口隔离原则? 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口范围上。 2.对应代码 上面这张图呢,就违反了接口隔离原则。它对应的代码如下:

设计模式七大原则之接口隔离原则

接口隔离原则 基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 先看一张图:    类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要

接口隔离原则(ISP: Interface Segregation Principle)

1、描述 客户端不应该依赖它不需要的接口,类间的依赖关系应该建立在最小的接口上; 接口应该尽量细化,一个接口对应一个功能模块,同时接口里面的方法应该尽可能的少,使接口更加轻便灵活。 2、优点 将臃肿的接口分解为细粒度的接口,提高系统的灵活性和可维护性提高系统内聚性,减少了对外

1.设计模式的七大原则

设计模式常用的七大原则有: 1) 单一职责原则 2) 接口隔离原则 3) 依赖倒转(倒置)原则 4) 里氏替换原则 5) 开闭原则 6) 迪米特法则 7) 合成复用原则   1.单一职责原则 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。 当职责1需求变更而改变A时,可能造

一个接口有多个实现类

如果一个接口有多个实现类,在Controller层注入后调用,怎么知道调用的是接口的哪个方法呢? 经过一番测试,和查找资料,终于找到了结果。 2|0一个接口对应多个实现类 一个接口对应对个实现类,需要注入指定的实现类。 如:Interface接口下有两个实现类InterfaceImpl1和InterfaceImpl2。

设计模式(一)

  课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?p=8&spm_id_from=pageDriver   一、引子 1.1 设计模式常用的七大原则有: 1) 单一职责原则2) 接口隔离原则3) 依赖倒转原则4) 里氏替换原则5) 开闭原则ocp6) 迪米特法则7) 合成复用原则     1.2 几个经典的设计模式

default关键字

在学习default关键字之前,需要先理解接口,了解接口的使用 接口的使用传送门 一,default介绍 default诞生在Java8,主要用处是打破了Java对于接口语法的限制,能在接口中定义普通方法,使得接口在进行扩展的时候,直接写方法体,不会破坏与接口相关的实现类代码。 注:default修饰方法只能在

类如何实现具有相同方法的两个接口

问题: 众所周知,Java中一个类可以同时实现多个接口,如果多个接口中有相同的抽象方法时,实现类实现的方法是哪个接口的??   测试 Interface1.java /** * @author liuyiyuan */ public interface Interface2 { void method(); default void method2(){ System.out.pr

三 设计模式七大原则之接口隔离原则

1 接口隔离原则的基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另外一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 2 实例分析 我们来看一张UML 类图 我们通过实际代码来实现上面类图: package com.andy.principle.segregation; public class Segregation1 { public st

java设计模式学习笔记--接口隔离原则

接口隔离原则简介 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应建立在最小的接口上 应用场景 如下UML图 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要实现的方法 按