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重新规划DirectX

#include<d3d9.h> //只有包含该文件Direct3D头文件d3d9.h才能使用Direct3D函数和结构 #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" //是一个重要的头文件,包括图形界面和视频图像处理的头文件 #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" //图像处理模块,主要包含了图像的变换,滤波直方图相

图形程序开发 opengl和directx

https://zhidao.baidu.com/question/119300042.html opengl和directxOpenGL:OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL

PowerToys 10.0 Crack

PowerToys 10.0 Crack-q578867473 Ab3d.PowerToys 是终极的 WPF 和 WinForms 3D 工具包库,它极大地简化了使用技术、科学、CAD 或其他 3D 图片创建桌面应用程序的过程。   你在几个专业节目中展示了图书馆。根据广大消费者的意见,它演变为 3D 程序所需的帮助类和资源的最佳选择。

API应用程序接口|OpenGL与DirectX

OpenGL和DirectX都是图像应用编程接口,这些接口用于渲染二维或三维图形。可以说,这些接口架起了上层应用程序与底层GPU的沟通桥梁。     一个应用程序向这些接口发送渲染命令,而这些接口会依次向显卡驱动(Graphics Driver)发送渲染命令,这些显卡驱动是真正知道如何和GPU通

看完红龙书之后推荐看 Microsoft DirectX SDK (June 2010) 安装目录下面自带的官方sample例子代码

在读完红龙书《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》一书后,该书作者推荐去读微软官方的DirectX的例子代码(就保存在安装好后的DirectX SDK的安装目录里面),认为读这些例子是读完此书后提升的绝佳选择(此书电子版pdf第10页记载这一说法) 具体操作: 先下载安装  Microsoft DirectX SDK (June

游戏开发的学习资料汇总

游戏开发学习路线 用图示方法展示开发游戏要学习哪些书,学习路线是什么 https://miloyip.github.io/game-programmer/   =================================== DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础https://book.douban.com/subject/2111771/ ===================================https

《Direct3D中的2D编程》随书源码在vs2019中编译通过

《Direct3D中的2D编程》讲如何使用Direct3D来实现被淘汰掉的directdraw所能实现的功能 即讲了如何把已淘汰的DirectDraw里实现的功能转化为Direct3D的等价形式 《Direct3D中的2D编程》用的已经是很古老的DX8,讲当微软将directdraw从DX8中去掉时,那些游戏程序员要如何从directdraw中

解决LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“d3dx9.lib”的问题

解决LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“d3dx9.lib”的问题 先安装Microsoft DirectX SDK (June 2010),安装包名字叫DXSDK_Jun10.exe,Microsoft DirectX SDK 2010 版本下载 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812Version:Date Published:9.29.196

Windows 11 中原生支持新的视频编码的 API

导读据 Neowin 报道,DirectX 12 在多媒体环境下有多种应用,特别是游戏和视频。当涉及到后者时,它已经为 GPU 加速的视频解码和处理以及运动估计提供了 API。微软现在也为 DirectX 12 引入了新的视频编码的 API,而且是在 Windows 11 中原生支持的。 从本质上讲,视频编码 API 允许视频

PhysX SDK 编译

1. 说明     1)PhysX版本为4.1           PhysX SDK | NVIDIA Developer           SDK版本对cmake和python的版本要求:ReadMe Windows     2)cmake版本为3.22           Download | CMake     3)python版本为2.7.14           Download Python | Pyt

在DirectX 12中使用cubemap

DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube: D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {}; srvDesc.Shader4ComponentMapping = D3D12_DEFAULT_

第九章 DirectX 输入和声音(下)

声音的播放在Windows API就有这样的支持函数。PlaySound是Windows用于播放音乐的API函数。在vs2010以上版本需要加入#pragma comment(lib, "winmm.lib")才能使用PlaySound。PlaySound函数原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)。参数pszSound是

PotPlayer:当前音频无法播放。DirectX 驱动程序未正确安装或音像设备被禁用的解决办法

被毕业论文搞炸了,就下载个阿凡达放松下,但是PotPlayer播放阿凡达时出现了问题: 如图: 表现:视频可以正常播放,但是没有声音。 原因:系统无法解码DST音频格式,因为DST格式需要解码才有多声道音频信号出来。安装PotPlayer时,勾选了安装额外的解码包,但是因为网络原因(被墙了),没有下载下来,所

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (4)

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (4) 3 工具和资源3.1 Microsoft Direct3D11.1 Tools3.2 Qualcomm Adreno SDK3.3 Qualcomm Adreno Profiler 3 工具和资源 本节介绍来自微软和高通的开发工具,它们可用于在Snapdragon支持的Windows RT平台上进行图形应用程序开发和分析。

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (3)

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (3) sRGB 纹理和渲染目标 sRGB 是 HP 和 Microsoft 于 1996 年合作创建的标准 RGB 色彩空间,用于显示器、打印机和 Internet。 今天的智能手机和平板电脑显示器也采用 sRGB(非线性)色彩空间。 因此,为了获得最佳的观看体验 使用正确的颜色

C# 视频播放器【DirectX】

事先准备: 1、DirectX 两个必备的dll文件http://download.csdn.net/detail/yao__shun__yu/5981799 2、下载解码器FinalCodecs1.13.0719.exe【找不到的加我群5307397】 代码块: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data;

在VS2013、VS2015下如何配置DirectX SDK的开发环境

在Visual Studio 2013下配置DirectX SDK可以进行基于DirectX的3D大型应用程序的开发。如果在开发DirectX程序时不配置其开发环境会引起编译器报错, 下面就与大家分享如何在VS2013下配置DirectX的开发环境。(VS2015配置方法是一样的) 1.打开你的工程项目   2. 右键单击解决方案,选择

我所理解的DirectX Ray Tracing

我所理解的DirectX Ray Tracing https://zhuanlan.zhihu.com/p/96636069 我所理解的DirectX Ray Tracing xiaocai 0 前言 经过三个月对DirectX Ray Tracing(DXR)[1]的反复阅读,对DXR的流程有了较全面的的理解。这篇文章记下自己已有的一些理解,顺便梳理下引入Ray Tracing对GPU底层

DirectX简介

DirectX是Windows开发的一组多媒体API,采用虚基类提供API调用接口。 Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖

Delphi 10.4.1 游戏开发引擎unDelphiX

DelphiX   DelphiX游戏引擎是原Borland时代的日本Delphi程序员Hiroyuki Hori开发的一套可视化快速游戏开发组件,著名的网络游戏《热血传奇》就是采用的这套控件开发的。 在我的页面上欢迎使用非官方版本的DelphiX的变体源代码。保留所有权利(单位(或文件)的作者或所有

一些很好用的小软件

一些很好用的小软件 DirectX修复工具: DirectX修复工具的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以修复该问题。 点击下载 Geek Uninstaller: Geek Uninstaller是一个方便、 可靠应用旨在帮助用户要删除系统上安装的程

战地3 战地4 的DirectX错误解决方法

问题截图    解决方法 下载该 BFExeFix.exe,选择   1. 不要点击上面的三个按钮,他查找容易卡死。 2. 直接复制战地的文件夹到File Path。 3. 然后点击右边的省略号,选择bf3/4.exe 4.最后点击Perform Path即可,打开bf3/4.exe即可成功运行。 注意:勿要放在中文目录下   祝各位战地

拯救公主 (Ver. I)

题解 迷宫问题既可以用DFS也可以用BFS。DFS的优点在于方便得到起点到终点的准确路径,而BFS优点则是较为简单,且得到的路径长度是起点到终点的最短路径。 ...xxxx .x.x... .x.x.x. .x...x. .xxxxx. ....... 比如这个迷宫用DFS得到的就不是最短路径,而BFS在每增加一步时会包含该步

下载DirectX SDK (June 2010)的地址记录

从微软官方下载 https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 下载后截图  

一个自学DirectX图形渲染引擎开发2D游戏的程序员,非系统化学习的迷茫

时间从2019年10月说起,这是我开始学习的日子; 兴趣爱好: 2009年上高中以来,家里买了一台电脑!接触到电脑游戏之后(传奇外传2.0),就喜欢上了开发游戏,其中自学lua语言,使用当时一款某大神开发的 em (Edgame Maker),仅仅制作了传奇登录界面!由此萌发了开发游戏的浓厚兴趣!选大学专业时就选了软