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根据回忆

14年前的记忆只几件事部分的有印象,见过的手机更替的记忆时间有错位(查找手机发布时间才发现)也大概是因为这十几年09-15经历了按键机到触屏机这一手机硬件软件飞速的更新,同时更是电视到手机的变革,结果表现就是好多摩托劳拉按键机上的游戏直到翻到视频才想起来

uniapp 隐藏、获取键盘,及调整键盘按键

一、uni.hideKeyboard() 隐藏软键盘 隐藏已经显示的软键盘,如果软键盘没有显示则不做任何操作。 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 字节跳动小程序、飞书小程序 QQ小程序 快手小程序 京东小程序 √ √ √ √ x √ √ √ √ 二、uni.onKeyboardHei

Linux驱动开发十六.input系统——3.系统自带的input驱动

前面两章我们通过input子系统构建了一个按键类型的输入设备的驱动,其实Linux的内核还提供了一套基于GPIO的按键驱动程序,和LED设备一样,我们只需要在编译内核的过程中进行配置然后在设备树中定义好设备节点就可以直接使用了。 配置内核 在使用内核提供的input子系统驱动前要将驱动使

Linux驱动开发十六.input系统——2.input_event

我们上一章完成了input子系统的设备构成,并且在用户空间通过hexdump命令拿到了一堆不知道是什么的信息。今天我们就要借助input_event这个结构体来了解内核怎么通过那个结构体了解输入事件。 可能有心人已经发现了,上一章我们在加载完模块以后在/dev/input路径下生成了一个新的event

低功耗高抗干扰/抗噪 四键/4键4通道4路触摸触控检测IC (芯片) -VK3604A/B SOP16/TSSOP16 适用风扇/空调/触摸灯控等

产品品牌:永嘉微电/VINKA 产品型号:VK3604A/B 封装形式:SOP16/TSSOP16 概述: VK3604具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路输出功能,可通过IO脚选择输出电平,输出模式,输出脚结构,单键/多

输入和控制

按键检测 Input.GetKeyDown(KeyCode.W);//检测按键是否按下(是指的按下的一瞬间状态),这里是是否按下w Input.GetKeyUp(KeyCode.W);//检测按键是否抬起(是指的抬起的一瞬间状态),这里是检测的w Input.GetKey(KeyCode.W);//检测按键是否处于按下状态(按下的持续状态) Input.anyKeyDown;//检测任

专题1-按键驱动程序设计-第3课-按键驱动硬件操作实现

1、回顾裸机玩中断写的程序 底下这个程序主要就是把GPIO的功能设置为中断功能,这样当中断发生了就通过读该寄存器的值判断。 #define GPFCON (volatile unsigned long *)0x56000050 /* * K1,K2,K3,K4对应GPF1、GPF4、GPF2、GPF0 */ #define GPF0_int (0x2<<(0*2)) #define

【QT】入门阶段之事件

本小节内容为《QTCreator快速入门》的事件笔记。包含事件关系图、鼠标、键盘、定时器等事件以及事件过滤器、事件的发送等。 1 基础概念 1.1 事件关系图 1.2 事件 事件对象:每个事件都会包装成一个QEvent对象,然后传递到对应部件。 在Qt中,任何QObject子实例都可以接受和处理事

Linux驱动开发十.中断——3.按键产生的外部中断和用户APP交互

现在我们已经能够使用GPIO外设产生一个外部中断了,下面要做的就是如何在用户APP里获取到中断产生的信息。 用户APP的思路是在while循环里一直调用read函数从内核里读取驱动的信息,内核在文件被read的时候向用户态APP传递数据。驱动程序在每次按键按下后触发中断,中断通过定时器消除按

按键和鼠标操作

case WM_DESTROY://窗口结束消息 case WM_KEYUP://其他消息响应事件 case WM_KEYDOWN://按下键盘消息 case VK_ESCAPE://按下【Esc】键 case VK_UP://按下【↑】键 case VK_DOWN://按下【↓】键 case VK_LEFT://按下【←】键 case VK_RIGHT://按下【→】键 以“switch”叙述判断得

quicker提示360禁用模拟按键

之前好好的,昨天升级quicker之后,quicker就初问题了,右键的时候直接就出360禁用的告警弹窗,正常的右键操作没有了。 将quicker添加360信任 点击木马查杀 点击快速查杀下面的更多的信任区 点击已信任区 点击添加目录,将quicker的安装目录添加(我的在C:\Program Files\Quicker) 目前

从零开始制作【立体键盘】,画UI免写CSS,【盲打练习】的交互逻辑只用了10来行表达式!

手把手教你从空白页面开始通过拖拉拽可视化的方式制作【立体键盘】的静态页面,不用手写一行CSS代码,全程只用10来行表达式就完成了【盲打练习】的交互逻辑。 整个过程在众触应用平台进行,快速直观。   最终UI效果图 效果图是用Win + Shift + S快捷键截的屏,所以Meta和Shift键处于按下

千峰商城-springboot项目搭建-29-vue按键修饰符

 按键修饰符就是针对键盘事件的修饰符。限定哪个按键会触发事件。 @keyup.enter:只有点击回车键的时候会触发。enter、tab、delete、esc、space、up、down、left、right. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title>

STM32CUDEIDE study 按键

按键分为两种方式出发,一种是轮询的方式触发,一种是使用外部中断的形式触发。每个都有住一事项 先说轮询方式,举个例子用按键控制LED灯。 在学习按键之前要了解gpio的八中工作模式: 1、浮空输入模式(浮空输入模式下,I/O端口的电平信号直接进入输入数据寄存器。也就是说,I/O的电平状态是不

电容式触摸感应技术原理之自容式触摸按键电极设计建议(1)

1. 设计建议概要 本文提供的信息可供在双面印刷电路板上设计自电容式按键时进行参考。我们建议使用2层及以上的电路板,并在电极周围放置具有交叉影线GND图案的屏蔽保护,抑制由于周围环境和噪声因素引起的寄生电容波动。 此外,我们还建议采用ESD对策,具体做法是屏蔽带有GND平面图案的电

专题1-按键驱动程序设计-第2课-Linux中断处理

1、中断处理流程 中断专题:11. 基于ARM Cortex-A9中断详解 (qq.com)     2、中断注册函数       3、tq2440写的一个按键中断程序 有一个编译报错: make -C /home/aston/040-linux-tq2440/linux-tq2440/ M=/home/aston/040-linux-tq2440/key_driver modules CROSS_COMPILE=ar

Vue08 事件

1 事件语法   Vue 中的事件绑定可以使用 v-on 指令进行处理,可以把 v-on 绑定事件简写为 @。 <div id="root"> <button @click="showinfo($event,123)">点我</button> <button v-on:click="showinfo($event,123)">点我2</button> </div&

ADB常用命令【转】

转载链接:https://blog.csdn.net/u014589884/article/details/120113281 ADB常用命令 android 一、 adb安装及配置1 下载安装创建目录,点击安装exe文件或将免安装版放到创建目录下下载及简介地址: Android 调试桥 (ADB)  |  Android 开源项目  |  Android Open Source Project (g

将properties文件引入mybatis核心配置文件来配置数据源

将properties文件引入mybatis核心配置文件来配置数据源 1.properties文件内容 jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driverjdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mybatisjdbc.username=rootjdbc.password=123456​为了防止从properties中取出数据时,键名重复,将文件名拼接到键名前,形成新的

RT1052+KPP矩阵键盘接口和systick延时

在1052众多的外设资源里面,我发现了一个比较有意思的外设接口,KPP(矩阵键盘接口),这个在很多MCU里面都没见过,一般都是用过IO输入来读取的,而1052直接集成了!!!最大应该是支持8X8的矩阵键盘输入,而ok10520-c板子也提供了一个4X4的排针接口,可以用来测试。KPP的配置也是比较简单,IO复用为KPP模式

独立按键控制继电器

之后的项目中,按键和继电器都要用到,因此需要启用板上的按键和继电器。    按键使用开发板上面的K3用户按键,由board.h可知,按键连着的IO为GPIO5,SDK例程里面驱动按键的方式是外部中断,这里我只需要做一些非常简单的改动即可改为独立按键扫描功能:#define Read_KEY ((GPIO5->DR>>0)&1)u

关于不用定时器,出现的按键“不灵”

比如这段代码,我如果吧37行的15000改成5000 板子就更灵敏一些。因为你延时大了,当正在执行判断按键次数下面的程序还在延时的时候,你就在按按键了,这是没有扫描到的(所有就出现了所说的“不灵”),所以在不用定时器的时候,如果想灵敏,我们延时就需要注意。

HELLO GANSS HS 87T 评测分享

我购买的 HS87T 为 87 键、 白羽 配色、 G银Pro 轴。 开箱 外观颜色 在宣传图片中,底色看似为纯白色,蓝色部分按键偏淡蓝色,橙色亮眼。 实际上, 白色有点偏向于米色,比较容易粘毛,显得比较灰。蓝色部分比宣传中更淡更亮一些。橙色倒是区别不大。 配件 一本说明书、一对五号电池、一根

按键去抖动模块的实现

  按键去抖动算是除了流水灯外最常见的入门案例吧,通常使用的开关为机械弹性开关,当按下或松开按键时, 由于弹片的物理特性,不能立即闭合或断开,往往会在断开或闭合的短时间内产生机械抖动。而消除这种抖动的过程即称为按键消抖。   如下图为一般的按键抖动模型:   按键有明显的

强化版按键消抖Verilog实现

介绍:按键的物理结构导致了会有抖动现象的出现,判断按键是否真正按下,需要把抖动的部分滤波。根据经验可知,抖动一般在20ms内,所以常规的消抖方法是从变化沿出现时刻开始,延时20ms后判断按键的状态。这种方法适用范围不广,因为精度不高(如下图,会判断出错)。    本次设计通过状态机的设