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输入和控制

作者:互联网

按键检测

Input.GetKeyDown(KeyCode.W);//检测按键是否按下(是指的按下的一瞬间状态),这里是是否按下w
Input.GetKeyUp(KeyCode.W);//检测按键是否抬起(是指的抬起的一瞬间状态),这里是检测的w
Input.GetKey(KeyCode.W);//检测按键是否处于按下状态(按下的持续状态)
Input.anyKeyDown;//检测任意按键是否按下
Input.anyKey;//检测任意按键是否处于按下状态
Input.GetMouseButtonDown(0);//鼠标左键
Input.GetMouseButtonDown(1);//鼠标右键
Input.GetMouseButtonDown(2);//鼠标中键
Input.GetMouseButtonUp(0);
Input.GetMouseButtonUp(1);
Input.GetMouseButtonUp(2);
Input.GetMouseButton(0);
Input.GetMouseButton(1);
Input.GetMouseButton(2);

Input.GetButtonUp("test");//自定义按键test,在edit/project setting/input manager可以自定义
Input.GetButtonDown("test");
Input.GetButton("test");

Input.GetAxis("test");//获得在自定义按键上的一个轴上的按键的值,默认为0,在轴上的两个键一个是1,另一个是-1,
Input.GetAxis("Mouse X");//得到鼠标在屏幕上移动的值,1到-1之间,动的话才有
Input.GetAxis("Mouse Y");

标签:控制,鼠标,检测,按下,按键,test,Input,输入
来源: https://www.cnblogs.com/jyhlearning/p/16583842.html