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学习笔记——manacher算法

前言 $manacher$算法,这个被$OIer$戏称为马拉车的算法,作为字符串入门算法,非常值得$OIer$学习,并且学会其核心思想--不断利用之前以求的值来更新之后待求的值。掌握好它,我们就可以开启$OI$字符串算法的大门。 一、manacher算法的目的(解决神马问题) $manacher$算法是用于求最长回文子串

奇数卷积核和偶数卷积核,为啥用奇数

奇数卷积中心对称,而偶数卷积在实现时没有对称点,这将导致在实现时卷积利用的信息不能是各个方向的,只能是左上或其他方向,因此整体将会导致feature map往一个方向偏移。 偶数准确率高的案例:https://blog.csdn.net/qq_40268255/article/details/104364808 (这里也证实小卷积核准确率更

manacher算法

manacher 算法是用于解决字符串中最长回文子串问题的著名算法。 给定包含小写拉丁字母的字符串 \(S\),求其最长回文子串的长度。 首先想到暴力解法,枚举左右端点(\(O(n^2)\)),再 \(O(n)\) 判断是不是回文串,复杂度 \(O(n^3)\)。 优化的暴力:枚举回文串中心对称点。然而,当回文串的长度是

《C语言及程序设计》实践参考——对称点

返回:贺老师课程教学链接 【项目1-对称点】 设计函数,可以按指定的方式,输出一个平面点的对称点 下面给出枚举类型定义和main函数(测试函数),请写出output函数的实现。 #include<stdio.h> enum SymmetricStyle {axisx, axisy, point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称三种方式 void ou

《C语言及程序设计》实践项目——枚举应用

返回:贺老师课程教学链接 【项目1-对称点】 设计函数,可以按指定的方式,输出一个平面点的对称点 下面给出枚举类型定义和main函数(测试函数),请写出output函数的实现。 #include<stdio.h> enum SymmetricStyle {axisx, axisy, point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称三种方式 void ou

Unity3d C#解决transform.LookAt朝向前后翻转问题(含源码)

一修改模型 transform.LookAt功能是当前节点的Z 轴正方向看向指定节点,所以让模型人员协助修改坐标系即可以解决该问题,使模型的正向为z轴即可。 二加节点修正 一的方式也可以自己来修正,就是将节点的外层套一个空节点,并将内部节点的Y轴(可能为其它轴)旋转设置为180。 参考如下图:

CF1204E Natasha, Sasha and the Prefix Sums

题意 给\(n\)个1和\(m\)个0,定义一个01串的权值为它所有前缀和的最大值(包括0),求可以组成的所有不同串的权值和,答案对998244853取模 思路 由于数据较小,本题有个\(O(n^2)\)比较复杂的DP做法,自行百度。。。 实际上本题用数学规律可以\(O(n)\)做 设\(f_i\)表示权值为\(i\)的01串数量,直接

点到直线方程的距离、垂足、对称点

问题描述1: 已知点的坐标(x0,y0),直线的方程为Ax+By+C = 0;求点到直线上的距离d、点在直线上的垂足(x, y)、点关于直线的对称点(x’, y‘)。 解决方法: (1)距离:          d = ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt ( A*A + B*B );          这个“距离”有符号,表示点在直线的上方或者下

[Leetcode]5.Longest Palindromic Substring

这段时间重新刷了一下Leetcode,在此记录下自己容易出错的和经典的题目。 这是Leetcode第5题,寻找最长回文子序列,就是给定一个字符串S,找出其中的最长回文子串,并返回该子串。常用的方法有中心扩展法与Manacher算法,其中Manacher算法时间复杂度可以达到\(O(N)\), 空间复杂度\(O(N)\),需要