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Python学习-Day1

1、Python特点: Python是完全面向对象的语言 函数、模块、数字、字符串都是对象,在python中一切皆为对象 支持继承、重载、多种重载 支持重载运算符,也支持泛型设计 python拥有强大的标准库,python的核心只有数字,字符串,列表,字典,文件等和函数,由Python标准库提供了系统管理,文本处理,数据

CAD二次开发 求曲线交点的方法

AutoCAD的IntersectWith方法 Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举QPoint3dCollection points:获取所有相交的交点 Ilnt32 thisGraphicSystemMarker: 使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省

Android APP完整基础教程(17)图形系统-SurfaceView

1 SurfaceView的绘图机制 @1 理解SurfaceView 为什么要使用SurfaceView,而不是直接使用View? 这里要考虑到动态场景和静态场景的差异,相对于动态场景: View组件缺少双缓冲机制。存在图像撕裂/显示不全的情况。View组件无法局部更新。当程序需要更新图片时,程序必须重新绘制View上的整

Android APP完整基础教程(16)图形系统-图像特效

该部分主要基于Canvas的绘图系统介绍一些常见的特效。 1 扭曲特效 这里使用Canvas的drawBitmapmesh对图像的局部进行扭曲特效处理。该效果主要是在APP上显示“水波荡漾”、“红旗飘扬”等扭曲效果,非常灵活。drawBitmapmesh定义如下: public void drawBitmapMesh (Bitmap bitmap,

1.0 课程结构&第一篇导学

理论体系(分为五篇)   1.基础篇 欢迎来到图形世界 浅析图形系统 可编程渲染管线 如何编写图形软件:三个阶段 实验:三角形绘制 2.应用程序阶段 图形思维的起点:朴素的软光栅 探秘造型技术 实验:球的绘制(顶点数据的生成方法) 3.几何阶段 变换与观察 投影变换 裁剪与屏幕映射 实验:立

CAD二次开发 求曲线交点的方法

AutoCAD的IntersectWith方法 Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体 Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举 Point3dCollection points:获取所有相交的交点 Int32 thisGraphicSystemMarker:使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0

android多媒体框架介绍(四)显示图形系统之hwc叠加器

前面我们讲解了整个android图形显示系统的主要模块关系,和framebuffer,接下来我们讲解hwc叠加模块。 Android7.0提供了HWC和HWC2两个版本,到了Android8.0就都默认使用HWC2,我们接下来的介绍都是基于HWC2的。 文章目录 一、hwc模块定义与规格场景分析产生背景---让GPU专心绘制提

Python介绍

Python起源 Python 的创始 人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum) 1989 年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的解释程序,1989 年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的解释程序 1991 年,第一个 Python 解释器诞生

009.python语言的优缺点

python语言的优缺点 python的特点 Python 是完全面向对象的语言 函数、模块、数字、字符串都是对象,在 Python 中一切皆对象 完全支持继承、重载、多重继承 支持重载运算符,也支持泛型设计 Python 拥有一个强大的标准库,Python 语言的核心只包含 数字、字符串、列表、字典、

AndroidQ 图形系统(4)queueBuffer函数分析

上一篇文章分析了dequeueBuffer函数的过程,本篇接着分析queueBuffer函数,当我们需要绘制图像时,调用dequeueBuffer函数获取到可用的GraphicBuffer之后就可以开始绘制了,最常见的绘制操作就是Android上层View的draw方法了,其他还有OpenGL ES、 mediaserver 视频解码器都可以作为图

AndroidQ 图形系统(2)生产者-消费者模型

上一篇文章分析了上层Window创建之后,native层会创建对应的Surface,以及SurfaceFlinger进程会创建对应Layer,所以应用层的窗口对应到SurfaceFlinger进程其实就是Layer。 AndroidQ上SurfaceFlinger能够创建四种类型的Layer,BufferQueueLayer,BufferStateLayer,ColorLayer,ContainerL

物联网应用开发,这样选方案节省10倍成本!

5G时代已然来临,物联网即将迎来爆发式的增长。物联网的适用范围及其广泛,包括物流、交通、安防、能源、医疗、建筑、制造、家居、零售和农业等等。不同的行业对物联网设备的功能有不同的要求,但是有一个共同点,那就是都需要一个屏幕以便进行信息显示与用户交互。这种带屏幕的物联网设备