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Python学习-Day1
1、Python特点: Python是完全面向对象的语言 函数、模块、数字、字符串都是对象,在python中一切皆为对象 支持继承、重载、多种重载 支持重载运算符,也支持泛型设计 python拥有强大的标准库,python的核心只有数字,字符串,列表,字典,文件等和函数,由Python标准库提供了系统管理,文本处理,数据CAD二次开发 求曲线交点的方法
AutoCAD的IntersectWith方法 Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举QPoint3dCollection points:获取所有相交的交点 Ilnt32 thisGraphicSystemMarker: 使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省Android APP完整基础教程(17)图形系统-SurfaceView
1 SurfaceView的绘图机制 @1 理解SurfaceView 为什么要使用SurfaceView,而不是直接使用View? 这里要考虑到动态场景和静态场景的差异,相对于动态场景: View组件缺少双缓冲机制。存在图像撕裂/显示不全的情况。View组件无法局部更新。当程序需要更新图片时,程序必须重新绘制View上的整Android APP完整基础教程(16)图形系统-图像特效
该部分主要基于Canvas的绘图系统介绍一些常见的特效。 1 扭曲特效 这里使用Canvas的drawBitmapmesh对图像的局部进行扭曲特效处理。该效果主要是在APP上显示“水波荡漾”、“红旗飘扬”等扭曲效果,非常灵活。drawBitmapmesh定义如下: public void drawBitmapMesh (Bitmap bitmap,1.0 课程结构&第一篇导学
理论体系(分为五篇) 1.基础篇 欢迎来到图形世界 浅析图形系统 可编程渲染管线 如何编写图形软件:三个阶段 实验:三角形绘制 2.应用程序阶段 图形思维的起点:朴素的软光栅 探秘造型技术 实验:球的绘制(顶点数据的生成方法) 3.几何阶段 变换与观察 投影变换 裁剪与屏幕映射 实验:立CAD二次开发 求曲线交点的方法
AutoCAD的IntersectWith方法 Entity entityPointer:与该实体相交的另一个实体 Intersect intersectType:相交的类型,为一枚举 Point3dCollection points:获取所有相交的交点 Int32 thisGraphicSystemMarker:使用该方法实体的下级实体(subentity)的图形系统标记,如果不适用就用缺省值0android多媒体框架介绍(四)显示图形系统之hwc叠加器
前面我们讲解了整个android图形显示系统的主要模块关系,和framebuffer,接下来我们讲解hwc叠加模块。 Android7.0提供了HWC和HWC2两个版本,到了Android8.0就都默认使用HWC2,我们接下来的介绍都是基于HWC2的。 文章目录 一、hwc模块定义与规格场景分析产生背景---让GPU专心绘制提Python介绍
Python起源 Python 的创始 人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum) 1989 年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的解释程序,1989 年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的解释程序 1991 年,第一个 Python 解释器诞生009.python语言的优缺点
python语言的优缺点 python的特点 Python 是完全面向对象的语言 函数、模块、数字、字符串都是对象,在 Python 中一切皆对象 完全支持继承、重载、多重继承 支持重载运算符,也支持泛型设计 Python 拥有一个强大的标准库,Python 语言的核心只包含 数字、字符串、列表、字典、AndroidQ 图形系统(4)queueBuffer函数分析
上一篇文章分析了dequeueBuffer函数的过程,本篇接着分析queueBuffer函数,当我们需要绘制图像时,调用dequeueBuffer函数获取到可用的GraphicBuffer之后就可以开始绘制了,最常见的绘制操作就是Android上层View的draw方法了,其他还有OpenGL ES、 mediaserver 视频解码器都可以作为图AndroidQ 图形系统(2)生产者-消费者模型
上一篇文章分析了上层Window创建之后,native层会创建对应的Surface,以及SurfaceFlinger进程会创建对应Layer,所以应用层的窗口对应到SurfaceFlinger进程其实就是Layer。 AndroidQ上SurfaceFlinger能够创建四种类型的Layer,BufferQueueLayer,BufferStateLayer,ColorLayer,ContainerL物联网应用开发,这样选方案节省10倍成本!
5G时代已然来临,物联网即将迎来爆发式的增长。物联网的适用范围及其广泛,包括物流、交通、安防、能源、医疗、建筑、制造、家居、零售和农业等等。不同的行业对物联网设备的功能有不同的要求,但是有一个共同点,那就是都需要一个屏幕以便进行信息显示与用户交互。这种带屏幕的物联网设备