unity 物理碰撞
作者:互联网
一 .意义
在游戏里经常会发生角色碰撞的场景,但是unity模型碰撞没有啥效果,就需要物理引擎。
物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果。
二.刚体
Rigidbody( 刚体)
刚体组件可使游戏对象在物理系统的控制下运动,任何游戏对象只有添加刚体后,才能看到受重力影响的效果
Mass:质量, 数值越大物体掉得越快。尽量在0~9之间,超过了10,看不出效果。
Drag:阻力,数组越大物体速度减缓就越快,
Use Gravity :是否使用重力
三.碰撞器
碰撞器分类:
盒子碰撞器,球形碰撞器,胶囊碰撞器,车轮碰撞器等
碰撞必要条件
1.两个物体都有碰撞器
2.其中一个物体要有刚体
盒子碰撞器
球形碰撞器
胶囊碰撞器
标签:游戏,物体,碰撞,unity,物理,刚体 来源: https://blog.csdn.net/T17745768/article/details/121080510