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Netty-源码分析ChannelFutureListener添加异步回调事件
ChannelHandlerContext.write() (或者writeAndFlush()) 方法返回ChannelFuture对象,一个ChannelFuture对象代表尚未发生的IO操作,因为在Netty中所有的操作都是异步的,下面的方法可能会在发送消息之前关闭连接。 Channel ch = ...; ch.writeAndFlush(message); ch.close(); 因为在NetNetty中遇到的问题:ctx.writeAndFlush造成非连续的请求。
目的 为了保证客户端的请求是顺序发送到服务端的,ctx.writeAndFlush被包装在用synchronized修饰的send方法中,客户端统一调用sendRequest方法。 有多个线程使用sendRequest方法 1.eventLoop处理channelRead的结果,并调用sendRequest发送到服务端。 2.业务线程(如心跳线程,http请Netty : writeAndFlush的线程安全及并发问题
原文链接:http://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/p/5295365.html 使用Netty编程时,我们经常会从用户线程,而不是Netty线程池发起write操作,因为我们不能在netty的事件回调中做大量耗时操作。那么问题来了 – 1, writeAndFlush是线程安全的吗? 2, 是否使用了锁,导致【转】netty4.1.32 pipeline的添加顺序和执行顺序
原文:https://www.cnblogs.com/ruber/p/10186571.html 本文只想讨论一下pipeline的执行顺序问题,因为这个搞不明白就不知道先添加编码还是解码,是不是可以混淆添加等等一系列事情 1 pipeline.addLast(new outboundsHandler1()); //out12 pipeline.addLast(new