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UWP/WinUI3 Win2D PixelShaderEffect 自定着色器义滤镜效果介绍。

  在 Microsoft.Graphics.Canvas.Effects 命名空间 此命名空间提供了各种图像效果处理。使用这些效果“大多数”都是简单的配置下各个参数就可以实现效果,但是在 PixelShaderEffect 这个类使用情况就需要更复杂得多,今天我们就来介绍下 PixelShaderEffect 它能做出什么样的效果。

win10uwpwin2d入门看这一篇就够了

title author date CreateTime categories win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了 lindexi 2019-5-25 20:0:52 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 UWP win2d 本文主要翻译微软官方的文档和添加一些在开发过程比较多小伙伴问的问题,可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能

win2d通过CanvasActiveLayer画出透明度和裁剪

title author date CreateTime categories win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪 lindexi 2019-08-31 08:52:36 +0800 2019-1-17 21:4:6 +0800 UWP win2d 本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪

[UWP]使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能

1. WPF有,而UWP没有的图片平铺功能 在WPF中只要将ImageSource的TileMode属性设置为Tile即可实现图片的平铺,具体可见WPF的这些文档: ImageBrush 类 (System.Windows.Media) _ Microsoft Docs TileBrush 类 (System.Windows.Media) _ Microsoft Docs TileBrush.TileMode 属性 (System.

[UWP]使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能

1. WPF有,而UWP没有的图片平铺功能 在WPF中只要将ImageSource的TileMode属性设置为Tile即可实现图片的平铺,具体可见WPF的这些文档: ImageBrush 类 (System.Windows.Media) _ Microsoft Docs TileBrush 类 (System.Windows.Media) _ Microsoft Docs TileBrush.TileMode 属性 (System.