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Miracast技术详解(二):RTSP协议
目录RTSP概述抓包准备WFD能力协商(Capability Negotiation)RTSP M1 MessagesRTSP M2 MessagesRTSP M3 MessagesRTSP M4 Messageswfd_video_formats格式解析Native Resolutions/Refresh Rates BitmapCEA Resolutions/Refresh Rates BitmapProfiles BitmapLevels Bitmap例子WFD会话建flowable workflow designer based on vue and bpmn.io@7.0
wfd-vue https://guozhaolong.github.io/wfd-vue/ guozhaolong/wfd-vue: flowable workflow designer for Vue base on @antv/g6 https://github.com/guozhaolong/wfd-vue GoldSubmarine/workflow-bpmn-modeler:Unity 渲染流水线 :CPU与GPU合作创造的艺术wfd
前言 购优惠 www.fenfaw.cn 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为Unity 渲染流水线 :CPU与GPU合作创造的艺术wfd
前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段对本地文件查找并实现QQ本地在线验证登陆
//部分代码由麦子,和铁手提供,在此感谢! //源码下载:https://download.csdn.net/download/lzksword/16591208 void __fastcall CrnFindFile(String strDir, String strFileExt, TStrings *pList) { WIN32_FIND_DATA wfd; String strFileName; if (strDir.Last