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HeadFirst设计模式-观察者模式(上)
概述 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,使得当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 可以用报纸订阅服务,出版者和订阅者比拟观察者模式。出版者改称为主题,订阅者改称为观察者。 出版者+订阅者=观察者模式 观察者模式实现了一种设计原则: 设计原则unity使用UniStorm插件根据当前城市动态修改天气效果
一、效果图 二、Unity接入天气 Unity接入心知天气 https://blog.csdn.net/qq_42345116/article/details/121932488 三、UniStorm天气插件使用 1.插件下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1QTbidZcgKEqnSsP3_mG5wA 提取码:syq1 下载完直接导入Unity就好 2.下面的连接,可观察者模式
//观察者 public interface Observer { public void update(float temp, float humidity, float pressure); } //观察者行为 public interface Displayment { public void display(); } //主题 public interface Subject { public void registerObserver(Observer o);Flutter实战1 --- 写一个天气查询的APP,android游戏开发大全第二版代码
), home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’), ); } } 其中home 就是要显示的界面,这里我们要把MyHomePage换成我们自己的。 4.1 创建WeatherWidget 通过 new -> Dart File 在lib目录下创建WeatherWidget class WeatherWidget extends StatefulWidget{ @overridePython-爬虫抓取天气信息
上周 砖家预测西安在10-11日 会有一场十年不遇的大雨 像我这样优秀的人 必须得提醒大家 于是 我提前三四天开始给大家预热 然而 除了我的眼泪 就没有更大的雨滴 所以我暗下决心 我命由我不由天 在这炎热的夏季 我的命就是空调、冰箱、大西瓜 火腿、花生、八宝粥 啤酒、饮料、