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图形学 | windows vc6 opengl环境配置

图形学 | windows vc6 opengl环境配置 不要问为什么是vc6,方便。 主要参考:https://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/39934351 下载编译好的sdk: Windows环境下的glut库下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 最后两个dll文件如果

VC6.0建立新工程的步骤---解决win11使用不了VC6的方法。

1-解决win11使用不了VC6的方法 找到vc6\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin文件夹下的MSDEV.EXE 在属性里,在MSDEV名称后加上1。然后将兼容性改成XP(SP2)。 至此即可,正常运行VC6拉。但是应该也 没有什么人用了。都是很老的学习的书里才用这个软件了。如果再不行,

vc6 version

https://files.cnblogs.com/files/marklove/version.7z https://blog.csdn.net/CosmopolitanMe/article/details/106761399 这个代码却 DisableThreadLibraryCalls(hModule); 路径用的绝对路径 是不行的 下面是修补版 #include "stdafx.h" // 导出 #pragma comment(linker, "/EXP

VC6 命令行编译

Project - Win32 Application - msg - A simple Win32 application.   命令行编译 dsw 1 echo VC6 添加环境变量 msdev.exe的路径 2 set VC6="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin" 3 set PATH=%PATH%;%VC6%; 4 5 msdev msg.dsw /MAKE "msg

IDEA、VC6光标变成覆盖模式

IDEA、VC6光标变成覆盖模式 台式在键盘的↑↓←→上面那6个键里,第一排中间 应该没人用台式吧 直接使用Fn+Ins键 笔记本有小键盘的是在关闭NumLock下的0键(Fn+0)

慎用VC6中的STL....

话说...起因是这样的... 本人将一个VC6项目迁移到VS2010下编译运行后, VS2010报了一个Debug Assertion Failed的错误. 调试后发现是当时在VC6中对一个vector逐个元素赋值时, 下标越界多加了个一. 但这个VC6项目编译出来的东西平时一直也没见运行时有啥不正常, 就写了段测试代码对

VisualC++6.0中文版+vc6插件+vc6插件安装步骤(转)

目录 1.问题:Visual Studio与Windows存在已知的兼容性问题 2.问题:VisualC++6.0安装FileTool,修复win7下vc6.0打开添加文件错误退出 3.问题:VisualC++6.0安装显示行号插件VC6LineNumberAddin 4.问题:VisualC++6.0安装注释精灵CommentWizard 5.问题:VisualC++6.0安装番茄插件(自动识别更正

vc6转vs2010错误

1.找不到 iostream.h 把#include <iostream.h> 换成#include <iostream>   2.errorC2146:语法错误:缺少“;”(在标识符“PhysicalMediumType”的前面) 把netioapi.h里的#include <ntddndis.h>改为#include "ntddndis.h"   3.ws2def.h中出现大量 未定义标识符 “CHAR” “UCHAR

在Win10中安装VC6

在Win10中安装VC6         -------------------------------------   1、新编Win32API函数大全; 2、精通Windows.API 函数、接口、编程实例; 3、MFC类库参考手册;4、Microsoft Win32 程序员参考大全;                 ---------------------------------------

c – 我可以在VC9项目中直接使用VC6构建的C风格库吗?

我们使用由VC6编译器构建的内部库(由其他团队开发).该库主要包含C Style API.我们计划迁移到Visual Studio 9编译器.我应该要求使用VC9编译器构建库吗? 一个更通用的问题,使用两个不同版本的Visual Studio编译器构建的DLL有哪些点(可能是名称修改,优化等)?解决方法:冲突通常发生在C运

c – 如何在VC6中查看unicode CString的值?

我正在使用Visual Studio 6来调试C应用程序.编译应用程序以支持unicode字符串. CString类型用于操作字符串.当我使用调试器时,监视窗口将显示字符串的第一个字符,但不会显示完整的字符串.我尝试使用XDebug,但此工具无法正确处理unicode字符串.作为一种解决方法,我可以通过索引到CSt

我可以在Apache上使用VC9编译的PHP吗?

根据Windows二进制文件下载页面http://windows.php.net/download/ Do NOT use VC9 version with apache.org binaries 这仍然有效吗?唯一的VC6二进制文件是针对PHP 5.2的,我相信微软不再支持VC6?解决方法:使用VC6 Apache(这是apache.org构建的)将无法与PHP VC9一起使用. PHP.net建

初学C++,选择哪个编译器比较合适?为什么?

C/C++开发环境,下面说说自己的一些看法,将日常开发中身边人经常使用的环境罗列出来,如果你有不同意见,欢迎留言讨论。 Windows平台: 1)VisualStudio系列 宇宙第一IDE,不是吹出来的,配合“番茄插件(Visual Assist)”,写起来爽到爆,谁用谁知道。VisualStudio2013及之后的版本对C++ 11,17等新标准

VS2008下设置与VC6 0相同的字体

分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net  用VC6.0用久,对VS2008的文字大小和文字字体非常不习惯,因此决定改动下VS2008显示代码的文字字体。运行VS2008后在菜单项依次选择工具->选项-

Squirrel语言初探(可以使用VC6或者MinGW编译)

Squirrel语言初探 为啥我要关注Squirrel语言?原来Squirrel就很像我希望设计出的理想中的语言(当然也不完全符合)。比如我觉得Lua的语法表述不清晰,累赘,于是想用C系语法来代替Lua语法,于是Squirrel实现了;比如Lua中没有类的结构,我想在我的语言里面加入类(基于表来实现),于是Squirrel实现了;比