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在for循环中重新声明对象-C
我确实对循环中的变量重新声明有疑问. 为什么在foor循环中声明对象不会触发重新声明错误? 在循环的每次迭代中,对象是否都被销毁并重新创建? 我正在插入示例代码 class DataBlock { int id; string data; public: DataBlock(int tid=0,const string &tdata=""){可以将’auto’关键字用作C 11中的存储类说明符吗?
可以在C 11中将auto关键字用作存储类说明符吗? 以下代码在C 11中合法吗? int main() { auto int x; } 解决方法:没有代码在C 11中格式错误.在C 11中,auto将用于从其初始值设定项推导变量的类型,并且不能用作存储类说明符. 正确用法 int main() { auto x = 12; // x is an inC有像C这样的一个定义规则吗?
最近,我发现有些情况绝对会违反C的ODR,但会在C编译器中编译好. 例如,这个奇怪的场景(和我一起): 来源1 int var_global=-3; 来源2 #include <stdio.h> #include <conio.h> unsigned int var_global; int main() { printf("%d \n",var_global); getch(); return 0; }在python中动态声明/创建列表
我是python的初学者,并且遇到了在python脚本中动态声明/创建一些列表的要求.我需要创建4个列表对象,如depth_1,depth_2,depth_3,depth_4,输入为4.Like for (i = 1; i <= depth; i++) { ArrayList depth_i = new ArrayList(); //or as depth_i=[] in python } 所以它应该动态javascript – 函数声明优先/覆盖变量声明?起重?为什么?
小片1: var a; // undefined variable named 'a' function a(foo) { // a function named 'a' var foo = "Hello World"; console.log(foo); } console.log(a); // output is: [Function: a], but why not undefined? 摘录2: function a(foo)c – 它是否格式正确,如果我将变量重新定义为auto,并且推导的类型是相同的?
参见英文答案 > Does a declaration using “auto” match an extern declaration that uses a concrete type specifier? 3个 看看这个片段: int a; extern int b; auto b = a; 它结构良好吗? Clang成功javascript – 声明与初始化变量?
我很想知道声明变量和初始化变量之间的区别.例如 var example; // this is declaring var example = "hi" // initializing? Or just "adding a value"? 我不认为我就在那里,但每个人的定义究竟是什么?或者他们基本上是同一个意思?解决方法:编辑:@ThisClark在评论中说了些什么,我去c – 在循环中声明变量,良好实践或不良实践?
问题#1:在循环中声明一个变量是一个好习惯还是坏习惯? 我已经阅读了其他关于是否存在性能问题的线程(大多数说没有),并且您应该始终将变量声明为接近它们将被使用的位置.我想知道的是,这是否应该避免或者是否真的是首选. 例: for(int counter = 0; counter <= 10; counter++) { st创建一个变量来保存不同类型的对象C.
我有3个不同的对象A,B和C.根据给定的参数,我想在这些不同的对象中进行选择.在编程中, class A { public: void printHello() { cout << "HELLO A" << endl; } }; class B { public: void printHello() { cout << "HELLO B" << endl; } }; clasc在switch语句中声明变量
我的C代码中有一个switch语句,并希望在该语句的情况下声明并使用一个变量.该变量仅在该特定情况的范围内使用. switch(mode) { case abc: ... struct commonData; commonData = manager->getDataByIndex(this->Data.particularData); int someInt = 1; ...易于学习的语言,如Python,但需要变量声明?
Python非常容易学习和理解;我喜欢它使用关键字,缺乏复杂的语法(与perl相反,从我听到过),以及易于使用的数据结构.但是,我不能忍受缺少变量声明,因为它无法明确地告诉Python你想要变量的范围.是否有任何语言具有我喜欢的Python以及变量声明的所有特性,也许还有一套像样的库? Thankslojava编码风格(Android),我应该在一个单独的行上声明变量吗?
我一直在关注Udacity的Android应用MOOC简介,并且通过查看该课程的示例代码,已经学习了很多关于良好编码实践的知识.然而,今天我发现了一些有点令人费解的事情: // Third Step: Insert ContentValues into database and get a row ID back long locationRowId; locationRowI在Java中声明非静态类中的静态变量
我是java的新手.我目前正在阅读一些关于静态变量的文章.当我试图实现我的学习时,我遇到了关于静态变量的问题.这是第一个代码示例. public class Human { // in Human.java public static int population = 0; public static void main(String[] argv) { Sys