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urule-第一个例子
1、登录规则设计器 2、创建团队 3、创建项目 4、设计规则 4.1 库 库类似于java的包,存储实体类变量,后续通过该变量设计规则 4.2 决策集 将定义好的库文件添加进来后就可以使用该包下的变量了 4.3 知识包 知识包发布后,程序才能调用 添加知识包后,右键 进行知识包的启用、发布urule-环境搭建-嵌入模式
Urule+springboot嵌入模式开发环境搭建 1、引入pom依赖 <dependency> <groupId>com.bstek.urule</groupId> <artifactId>urule-console-pro</artifactId> <version>4.0.15</version> </dependency> 最新版本可在 https://search.maven.org/