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小程序-canvas签字功能

WXML <view class="qianzi"> <view class="paper"> <canvas class="handWriting" disable-scroll="true" bindtouchstart="touchstart1" bindtouchmove="touchmove1" canva

UI笔记 - 训练营| Quart 2D:撕衣服

撕衣服 1 - 设计思路 ① 两张图层:底层图充当最终效果图;上层图充当绘制层(实际操作层) ② 两张图层的 frame 要保持一致且上层图背景颜色置透明色 2 - 代码示例 1 #import "ViewController.h" 2 // 默认尺寸 3 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width

vue 实现元素可拖曳

转载的,蛮好用的,多谢原博主​​​​​​​Vue移动端实现元素拖拽 - Tove丶 - 博客园最近遇到一个需求,在App内嵌的H5页面上,有一个悬浮的客服图标,点击可跳转客服页面。最初这个客服图标采用的是固定定位的方式。现在新的需求是,可以拖拽该图标到屏幕任意位置,防止遮挡页面内容。 思考

H5核心技术---canvas实现刮刮卡

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0"> <title></title> <style> * {

vue自定义指令 v-drag拖拽

1.  在drag.js文件中添加 /* * 拖拽指令 */ export default { inserted(el) { // 这里的el是标签中的v-drag let positionParams = { x: 20, y: 105, startX: 0, startY: 0, endX: 0, e

touch事件详解

touch 事件 一般值得是四个事件: touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发 touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发(在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。) touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发 touchcancel事件:当触摸点被中断时会触发touchcance

移动端双指缩放图片JS事件的实践心得

一、Chrome浏览器双指触摸的模拟 结果是模拟不了。 页面整体缩放行为是可以通过按住Shift键+页面左键模拟的,但是,实际上,还是一个触摸点,因此无法模拟双指缩放行为。 除非是有触摸板,或者屏幕就是触摸屏。 否则,只能连手机进行调试了。   二、触摸屏与event.touches 在触屏设备下,要判

微信小程序实现电子签名

<style lang="less"> .paper{border:1px solid #dedede; margin: 10px; height:160px } .image{border:1px solid #dedede; margin: 10px; height:160px } .signBtn{display: flex; margin-top:20px;} .signTitle{ text-align: center; font-size:1.2em;margi

使用mui遇到的问题总结

1、mui区域滑动无法滑动 官方给出的滑动模块,默认overflow不是scroll,需要重新设置一下,区域就可以滑动了 <div class="mui-scroll-wrapper" style="overflow: scroll;"> <div class="mui-scroll"> <!--这里放置真实显示的DOM内容--> </div> </div> 2、m

小程序单击、双击、长按、滑动、双指缩放事件详解

文章目录 1.单击 2.双击 3.长按 4. 滑动 5.双指缩放 1.单击 触发顺序:touchstart → touchend → tap 单击事件由touchstart、touchend组成,touchend后触发tap事件。 <view> <button type="primary" bindtouchstart="mytouchstart" bindtouchend="mytouchend" bindtap

Web前端笔试整理3

TCP/IP协议栈的网络层的主要功能是通过以下那个协议来完成的? IP协议 ICMP IGMP picture标签 HTML5的picture标签用于为不同设备提供图像 <picture>   <source srcset="mdn-logo-wide.png" media="(min-width: 600px)">   <img src="mdn-logo-narrow.png" alt="MDN&q

移动端双指缩放图片功能实践

在触屏设备下,要判断是单指还是多指操作,可以通过event.touches数组对象的长度判断 例如: document.addEventListener('touchstart',function(event){ var touches = event.touches; if(touches.length == 1){ console.log('单指'); }else if(touches.length >=2){ co

手机触屏事件

移动端触屏事件 移动端浏览器兼容较好,不需要考虑以前js的兼容问题,可以放心使用js书写效果 touch代表一个触摸点,触屏事件响应用户对屏幕或者触控板的操作 触摸touch事件 说明 touchstart 手指触控到一个dom元素触发 touchmove 手指在dom元素上滑动时触发 touchend

iOS开发之触摸事件

本文介绍了iOS中使用频率较高的触摸事件,并阐述了事件产生和传递的过程,以及响应者链的事件传递过程 iOS触摸.jpg 触摸事件 简介 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任

touch事件兼容性处理

在用图表插件的时候默认图表区域可以正常左右滑动,但是测试的时候发现在有些安卓机型上滑动不是特别流畅,经过一系列排查发现是默认的滚动事件影响到了,于是在touch事件里面阻止了浏览器默认事件: e.preventDefault(); 但是新的问题又产生了,阻止了默认事件后,没法在图表区域上下滑动来

canvas画板多端实现

目录 移动端实现 小程序端实现方式 创建时间: 2020-03-09;测试:chrome v80.0.3987.122 正常 | 小程序 2.10.2 正常 PC端演示 移动端实现 body{margin:0;overscroll-behavior-y: contain;} .draw-board { width: 100%; height: 300px; background-color: rgb(213

0198 触屏事件:touchstart、touchmove、touchend、touches、targetTouches、changedTouches

1.3.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事

UITouch

一.Touch常用属性 window 触摸产生时所处的窗口 view 触摸时所产生的视图 tapCount 短时间内点按屏幕的次数,可以判断tapCount时点击,双击,或更多点击 timestamp 记录触摸事件产生或变化时的时间 phase 当前事件所处状态 touchu常用方法 返回的位置是针对v

touchmove时鼠标点击的位置调整

平时用H5做小游戏时,经常会用到 addEventListener("touchmove",touch),在鼠标或手势 移动的时候,如果遇到比较大的素材,需要调整鼠标或手势在素材上的位置。 只需要在touches获取的值进行加减即可,再把改变后的值进行渲染 curX = e.touches[0].pageX - 90; //改变移动是

移动端 图片手势控制 双指缩放 单指移动

var pageX,pageY,position_top,position_left;     function setGesture(el) {         var obj = {}; //定义一个对象         var istouch = false;         var start = [];         el.addEventListener("touchstart", function(e) {