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UNITY shader 双面材质效果
最近在unity导入了一个模型,然后顶部缺失,研究发现大概率是法线或是单面材质的问题。可以用双面shader解决 Shader "Custom/NewSurfaceShader"{ Properties { _MainTex ("MainTex (RGB)", 2D) = "white" {} //颜色贴图 _MainTint ("Main Color", Color) =UNITY shader 双面材质效果
最近在unity导入了一个模型,然后顶部缺失,研究发现大概率是法线或是单面材质的问题。可以用双面shader解决 Shader "Custom/NewSurfaceShader"{ Properties { _MainTex ("MainTex (RGB)", 2D) = "white" {} //颜色贴图 _MainTint ("Main Color", Color) =