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SystemC事务级建模01之最简单的模块间数据传输
现在来看一个非常简单的情形:CPU传输数据给GPU。我们使用SystemC来对该情形进行事务级的建模。 CPU是事务的发起者,GPU是事务的接收者。它们通过 Socket连接(注意,这里的Socket不是网络中的那个Socket)。事务发起者的Socket类型是simple_initiator_socket,事务接收者的Socket类型是simpSetting up SystemC and Eclipse for C++ hardware simulation
https://karibe.co.ke/2014/02/setting-up-systemc-and-eclipse-for-c-hardware-simulation/ Browse: Home / 2014 / February / Setting up SystemC and Eclipse for C++ hardware simulation Setting up SystemC and Eclipse for C++ hardware simulation By Karibe on F真仿真
Cadence Xcelium仿真环境搭建及常用Option总结_元直的博客 SystemC中文教程一@博客园 SystemC: an Introduction for beginners (electrosofts.com) SystemC恐怕前景堪忧。1. 现在就有systemc.org和systemc.com了。2. 一堆C++的类,语法horrible horrible. 一种可以"编译noxim资料整理
在一门课程中接触了noxim,也翻了不少资料,对于noxim的具体分析就不班门弄斧了,把自己看过的一些资料简单整理一下。 首先是noxim的github地址 https://github.com/davidepatti/noxim 除了代码外比较重要的还有noxim_tutorial.pdf 这个文件,对于noxim的介绍比较详细,仔细阅读后可以SystemC中文教程一
SystemC是什么 首先, SystemC不是一门新的语言,而是基于C++开发的library;因此,你所熟悉的C++知识都可以在SystemC建模时使用;理论上来说,SystemC library和常见的boost库没有任何本质差别。此外,这也告诉我们只需一个支持C++的环境,我们就可以进行SystemC建模和仿真,无需任何其他工具,这相消息队列详解(经典)
一、什么是消息队列? 消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。 消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。 我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Queue)。这一看,队列大家应该都熟悉吧。 队c – 错误:(E112)get interface failed:端口未绑定 – SystemC
我的目标是创建一个ALU,使用桶形加速器进行添加和减法 alu.h #include "systemc.h" SC_MODULE(alu){ sc_in<bool> op; sc_in<sc_int<8> > a; sc_inout<sc_int<8> > b; sc_out<sc_int<8> > output; void alu_method(); SC_CTOR(alu)NVDLA virtual platform 环境搭建
官方链接 http://nvdla.org/vp.html 下载VP源码 # sudo apt-get install git //先安装git $ git clone https://github.com/nvdla/vp.git $ cd vp $ git submodule update --init --recursive //更新子模块文件 安装依赖 $ sudo apt-get update $ sudo ap