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MapReduce源码阅读
MapReduce运行流程图: 个人感悟: maptask中的InputFileReader组件读取的是hdfs中默认的一个block大小的文件,即128M,在mr中一个数据块即为一个split; 环形缓冲区其实为一个连续内存的字节数组,大小默认为100M,达到80%进行磁盘溢写; 从环形缓冲区中溢写出的文件spill都为有序的文件,多SparkShuffle机制 - ⽀持⾼效聚合和排序的数据结构
. 一 .前言二 .AppendOnlyMap的原理三 .ExternalAppendOnlyMap3.1. 如何获知当前AppendOnlyMap的⼤⼩?因为AppendOnlyMap中不断添加和更新record,其⼤⼩是动态变化的,什么时候会超过内存界限是难以确定的。3.2. 如何设计spill的⽂件结构,使得可以⽀持⾼效的全局聚合?3.3. 怎样进圆形缓冲区-MapReduce中的
这篇文章来自一个读者在面试过程中的一个问题,Hadoop在shuffle过程中使用了一个数据结构-环形缓冲区。 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。 因为有简Hadoop面试题总结(五)- 优化
1、MapReduce跑得慢的原因? Mapreduce 程序效率的瓶颈在于两点: 1)计算机性能 CPU、内存、磁盘健康、网络 2)I/O 操作优化 (1)数据倾斜 (2)map和reduce数设置不合理 (3)reduce等待过久 (4)小文件过多 (5)大量的不可分块的超大文件 (6)spill次数过多 (7)merge次数过多等 2、MapReduce优化方法 1)数据Spark2.x精通:源码剖析UnsafeShuffleWriter具体实现
一、概述 接上篇文章:Spark2.x精通:源码剖析BypassMergeSortShuffleWriter具体实现,这里将Spark Shuffle的第二种实现UnsafeShuffleWriter,这里回顾下触发条件: 1).shuffle依赖不带有聚合(aggregation)操作 2).支持序列化值的重新定位,即使用KryoSerializer或者Spapyspark-combineByKey详解
最近学习Spark,我主要使用pyspark api进行编程, 网络上中文的解释不是很多,api官方文档也不是很容易明白,我结合自己的理解记录下来,方便别人参考,也方便自己回顾吧 本文介绍的是pyspark.RDD.combineByKey combineByKey(createCombiner, mergeValue, mergeCombiners, numPartitions=NShuffle(洗牌)
Shuffle(洗牌) 图 map 1.Map Task的输出k v,一开始会进入溢写缓冲区中,对数据做处理,比如分区、排序等操作。 2.有几个Map Task,就有几个对应的溢写缓冲区(分区) 3.溢写缓冲区默认是100MB,溢写阈值:0.8。(都可通过配置文件调节)Shuffle过程剖析及性能优化
转载自http://blog.itpub.net/30089851/viewspace-2122878/ 1. Map端 当Map 开始产生输出时,它并不是简单的把数据写到磁盘,因为频繁的磁盘操作会导致性能严重下降。它的处理过程更复杂,数据首先是写到内存中的一个缓冲区,并做了一些预排序,以提升效率。 每个Map 任务都有一个